Inhalt: Acht spannende Bücherbär-Geschichten in einem Band. Ob tief unten im Meer mit Delfinen und Nixen, hoch oben im Baumhaus mit lustigen Gespenstern oder weit weg am Nordpol mit den Eispiraten: Abenteuer warten überall!
Sandra Grimm: Gestatten: Niesbert von Eichenlaub! - Baumhausgeschichten Frauke Nahrgang: Finn entdeckt das weite Meer - Delfingeschichten Christina Koenig: Tatze und die Eispiraten - Eisbärengeschichten Systematik: 4.1 Umfang: 128 S., m. zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 BUE ISBN: 978-3-401-70745-7
Inhalt: Der Film erzählt davon, wie mutige Kinder dem kleinen Gespenst helfen, wieder ein weißes Nachtgespenst zu werden. Der Spuk erscheint in leuchtenden Lichtern und Farben - ein cineastisches Kunstwerk. Curt Linda, der Regisseur, ist Deutschlands ältester Trickfilmmeister und so gut, dass er manchmal "Zauberer" genannt wird. Systematik: DVD Umfang: 1 DVD ; (Dauer ca.77 Min.) ; farb. Standort: DVD KLE 06/40 ISBN: 978-3-939815-02-0
Inhalt: Ungewöhnliche Dinge geschehen in Rocky Beach. Wasserleitungen führen ein Eigenleben, Kornfelder tragen Muster, blauer Nebel zieht durch die Straßen und im Brunnen fließt blutrotes Wasser. Eigentlich glauben die drei ??? weder an Gespenster noch an Außerirdische. Aber vielleicht sind doch Geister im Spiel? Ein unheimlicher Fall für die drei Detektive. Systematik: 4.1 Umfang: 126 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 DRE ISBN: 978-3-440-12010-1
Inhalt: Pünktlich um Mitternacht schleichen sich die Geisterjäger ans Schloss heran. Da! Schon huscht der erste Geist von Fenster zu Fenster. Aber welcher Geist ist es? Wer die Geister aus dem Schloss schnell auf den Steckbriefen findet, gewinnt das gespenstische Magnetspiel für 3 - 5 Geisterjäger. Mit Variante für Profi-Geisterjäger. Hinweis: Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D-Schloss geführt. Für 3-5 Spieler ab 5 Jahren. (Dauer ca.10-15 Min.)
1 3-D- Schloss, 1 Schlosspark (=Schachtelboden mit Spielplan), 5 Spielfiguren, 5 Ratescheiben, 12 Geister (= rote runde Karten), 12 Geistersteckbriefe (= 12 rote quadratische Karten), 1 Geistermeister-Magnet, 1 Säckchen, 1 Spielanleitung. Für die Variante: 12 Geister (=blaue runde Karten), 12 Geistersteckbriefe (=blaue quadratische Karten) Systematik: Spiel Standort: Spiel
Inhalt: Wer meint, schon alles über Geister, Monster und Gespenster zu wissen, der sollte jetzt mal besser die Ohren spitzen! Habt ihr zum Beispiel gewusst, dass Gruselgeistern die ganze Spukerei über den Kopf wachsen kann? Dass auch kleine Monster eigentlich nur spielen wollen? Und dass junge Gespenster erst einmal eine Erschreck-Prüfung ablegen müssen? Ja, ja auch als Kinderschreck hat man es nicht immer leicht! Und außerdem psst die sind alle gar nicht so böse, wie sie immer tun ... Aber nicht weitersagen. Systematik: 4.1 Umfang: 154 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 GRU ISBN: 978-3-7855-6979-5
Inhalt: Geister- und Gruselgeschichten faszinieren Klein und Groß gleichermaßen. In diesem Hausbuch sind 22 klassische und moderne, bekannte und weniger bekannte Geschichten etwa von Joan Aiken, Agatha Christie und Charles Dickens, von Mario Giordano, R.L. Stine und vielen anderen versammelt. Schaurige Gestalten treiben ihr Unwesen in alten Häusern, auf Friedhöfen oder auch mal am Strand, wie das Gespenst aus dem Aktenschrank. In Schreckensnächten finden unheimliche Verwandlungen statt. Ungebetene Besucher steigen aus dem Totenreich auf die Erde, Puppen werden lebendig und statt der Ehefrau legt sich ein verliebtes Gespenst zu einem ins Bett ... Systematik: 5.1 Umfang: 191 S.; zahlr. Ill.überw. farb. Standort: 5.1 VON ISBN: 978-3-8067-5088-1
Inhalt: Merkwürdige Dinge passieren seit einiger Zeit im Kürbisweg: Ständig riecht es nach vergammeltem Blumenkohl, Gartenzwerge fliegen durch die Luft, Blumen werden aus ihren Beeten gerissen und Laternenmasten umgebogen. Bestimmt steckt diese komische Familie dahinter, die neu in die Straße gezogen ist. Nur Jari, der das Gespenstermädchen Nilla und ihre Familie schon kennengelernt hat, weiß, dass die ganz bestimmt nichts damit zu tun haben.
Mit Illustrationen von Cornelia Haas. Systematik: 4.1 Umfang: 126 S.; Ill. Standort: 4.1 ACK ISBN: 978-3-401-60295-0
Inhalt: Paula ist sich sicher - im Nachbarhaus spukt es! Ab jetzt setzt sie alles daran, die Gespenster in dem alten, verkommenen Hotel zu Gesicht zu bekommen. Denn sie kann sich keine aufregenderen Nachbarn als ein paar uralte Geister vorstellen - und keine besseren Freunde! Dann aber erscheint Lou auf der Bildfläche. Die findet Paula von Anfang an ganz schön doof. Lou geht es mit dem Dickkopf Paula auch nicht anders. Und als Lou und ihre Mutter vorübergehend bei Paula und ihrem Vater einziehen, ist das Chaos perfekt.
Mit Illustrationen von Joelle Tourlonias. Systematik: 4.1 Umfang: 205 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 ALL Bd. 1 ISBN: 978-3-7607-8732-9
Inhalt: Liebevoll-lustiges Gespenster-Abenteuer zum Vorlesen und Selberlesen, für Kinder ab 6 Jahren.
Alarmstufe Rot! Den drei kleinen Gespenstern von Gut Wasser droht die Zwangsräumung! Das alte Gemäuer soll nämlich zu einem superschicken Wellness-Hotel umfunktioniert werden. Im Klartext bedeutet das: Keine zugigen Fenster mehr, keine gemütlichen Staubfäden und vor allem: Kein Schaberspuk mehr! Nur noch Ruhe, blitzblank geschrubbte Böden und gähnende Langeweile. Klar, dass die kleinen Gespenster bei so einer Schreckensnachricht alle Register ziehen, um den Spuk aufs Gut zurückzuholen! Systematik: 4.1 Umfang: 112 S.; zahlr, Ill. Standort: 4.1 BEC ISBN: 978-3-522-18465-6
Inhalt: Nachts schlägt die Stunde der Zauber- und Fabelwesen. Gespenster spuken in alten Schlossruinen. Mit der magischen Taschenlampe entdeckst du fantastische Märchenwelten. Systematik: 4.3 Umfang: [19] Bl. : überw. Ill. (farb.) Standort: 4.3 LIC ISBN: 978-3-411-09244-4
Inhalt: Enth.: Gustav Meyrink: Das Wachsfigurenkabinett Robert Louis Stevenson: Der Leichenräuber Guy de Maupassant: Der Horla Wilhelm Hauff: Die Geschichte von dem Gespensterschiff und andere Systematik: C 6 Umfang: 5 CD + Beiheft in der Pappbox Standort: C 6 SCHAU 10/78. 1-5 ISBN: 978-3-86610-360-3
Inhalt: Nie mehr Angst im Dunkeln! - Der wunderbare Bilderbuch- Begleiter zur Guten Nacht Jonas fürchtet sich nachts im Bett. Im Dunkeln ist sein Kinderzimmer wie verwandelt. Es wimmelt von Geistern und Angst machenden Schatten, und wo eben noch ein Stuhl stand, bäumt sich plötzlich eine Riesenspinne auf! Wie gut, dass da der ältere Bruder Paul nach Jonas sieht. Paul ist mit den Geistern gut Freund und an seiner Seite entdeckt Jonas, dass sie allesamt liebenswerte und gute Nachtgespenster sind, die ihn sogar vor bösen Träumen beschützen. Das Bilderbuch, das Kindern Einschlafängste nimmt. Systematik: 1 Umfang: 32 S. ; überw. Abb. ; (farb.) Standort: 1 DUE ISBN: 978-3-570-12975-3
Inhalt: Ein schleimiges Gespenst sitzt im Keller! Tom will nur noch eines: flüchten. Doch da bietet ihm die erfahrene Gespensterjägerin Hedwig Kümmelsaft ihre Hilfe an. Als die beiden das Gespenst näher kennen lernen, findet auch Tom es gar nicht mehr so Furcht erregend. Gemeinsam bilden die drei ein unschlagbares Gespensterjäger-Team und übernehmen bald ihren ersten Auftrag: Sie verfolgen eine eisige Spur ...
Mit Zeichnungen der Autorin. Systematik: 4.1 Umfang: 123 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 FUN Bd. 1 ISBN: 978-3-7855-6826-2
Inhalt: Dichter Rauch steigt aus dem Hotel Strandperle auf: Unberechenbare Feuergeister bedrohen die Gäste! Doch schon sind die Gespensterjäger zur Stelle. Mit Hedwig Kümmelsafts Anti-Spuk-Tricks können die Gruselexperten schließlich die stickigen Rauchschwaden durchdringen. Doch die nächste gefährliche Aufgabe lässt nicht lange auf sich warten ...
Mit Zeichnungen der Autorin. Systematik: 4.1 Umfang: 123 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 FUN Bd. 2 ISBN: 978-3-7855-6827-9
Inhalt: Theodor Wurm ist verzweifelt: Kaum ist er auf Burg Dusterberg eingezogen, reißen ihn unheimliche Schreie und geheimnisvolle Geistererscheinungen aus dem Schlaf. Da können nur noch die besten Gespensterjäger der Welt helfen. Tom Tomsky, Hedwig Kümmelsaft und das Gespenst Hugo gehen den seltsamen Vorkommnissen auf den Grund. Und schon bald machen sie die Bekanntschaft der Blutigen Baronin ...
Mit Zeichnungen der Autorin. Systematik: 4.1 Umfang: 113 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 FUN Bd. 3 ISBN: 978-3-7855-6828-6
Inhalt: Gruselexperte Tom Tomsky in Gefahr! Die Prüfung zum Dritten Gespensterjäger-Diplom scheint mit der Hilfe von Hedwig Kümmelsaft und Gespenst Hugo zunächst kein Problem zu sein. Doch die Spukerscheinungen in dem kleinen Dorf Moorweiher werden immer bedrohlicher. Häuser versinken langsam im Schlamm, Modergeruch verpestet die Luft, und ohrenzerfetzendes Kreischen dringt durch den Nebel. Bei der Begegnung mit dem Zwölften Boten kommt Tom ein schrecklicher Verdacht ...
Mit Zeichnungen der Autorin. Systematik: 4.1 Umfang: 175 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 FUN Bd. 4 ISBN: 978-3-7855-6829-3
Inhalt: Was machst du, wenn dir ein Gespenst begegnet? 1) Du servierst ihm ein paar seiner Lieblingssnacks wie Matschtörtchen und Ohrenwachstrüffel. 2) Du erzählst ihm Gutenachtgeschichten. (Gespenster lieben es, wenn man ihnen vorliest!) 3) Du sorgst dafür, dass keiner es mit Schlagsahne oder einem Marshmallow verwechselt, wenn du mal nicht guckst. So gewinnst du einen Freund, der dir in diesem (und im nächsten) Leben liebevoll zur Seite steht. Systematik: 1 Umfang: 40 S. Standort: 1 GRE ISBN: 978-3-257-01250-7
Erstlesegeschichten für Jungs in der 1. Klasse Leserabe - 1. Lesestufe Piratengeschichten; Geisteralarm! Lustige Spukgeschichten. 2 Bücher in einem Band. Mit Leserätsel. Ravensburger Buchverlag, Ravensburg (2014)
Standort: 4.1 KLE
Inhalt: Wie wird man eigentlich Piratenkönig? Und gibt es wirklich Gespenster? Falls ja, müssen Gespenster auch in die Schule gehen? Ob Pirat oder Gespenst, freche Späße gehören immer dazu. Die besten Geschichten für Jungs in einem Band! Wenn das Piratenschiff Haifischzahn auf Kaperfahrt geht, wird geentert und geböllert, dass die Planken krachen! Sieben spannende Piraten- und Gruselgeschichten in einem Band.
Mit Bildern von Silke Voigt und Leopé. Systematik: 4.1 Umfang: 90 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 KLE ISBN: 978-3-473-36431-2
Inhalt: Ein neues Zuhause? Das finden die Shetlandponys Schoko und Keks ganz schön blöd! Aber die Chefin hat nun mal beschlossen, dass sie zusammen mit allen anderen Vierbeinern umziehen werden. Doch auf dem neuen Hof stimmt irgendetwas nicht: Nachts hallen unheimliche Geräusche durch den Stall, und im Dorf munkelt man, dass es auf dem Anwesen Gespenster geben soll. Klar, dass Schoko dem nachgehen muss! Wäre doch gelacht, wenn er nicht ein Top-Gespenster-Agent wäre ...
Mit Illustrationen von Nina Dulleck. Systematik: 4.1 Umfang: 156 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 KOL Bd. 1 ISBN: 978-3-7348-4020-3
Inhalt: Grün leuchtend und rotzfrech: Cara, das Gespenstermädchen, mischt Jonathans Leben ganz schön auf! Mit ihren Streichen weist sie Jonathans fiese Klassenkameraden in die Schranken und auch die kinderfeindliche Hausverwalterin Frau Krakenhuber bekommt Caras Gespensterkräfte zu spüren. Mit seiner neuen grünen Freundin hat Jonathan endlich wieder Spaß und der Umzug nach Berlin ist doch nicht so schlimm. Aber dann verliert Cara plötzlich ihre Kräfte und Jonathan muss alles daran setzen, sie zu retten ... Systematik: 5.1 Umfang: 159 S. : Ill. Standort: 5.1 LEU ISBN: 978-3-522-18312-3
Inhalt: James Harrison hat ein ebenso ungewöhnliches wie lästiges Problem: Ein Poltergeist heftet sich an seine Fersen, beklagt sich bitter über die modernen Zeiten und richtet eine Verwüstung nach der anderen an. James wird für die Umtriebe des Gespenstes verantwortlich gemacht. Er braucht viel Mut und Einfühlungsvermögen, um sich von diesem Verdacht zu befreien - und dem Geist des Apothekers endlich zu dauerhafter Ruhe zu verhelfen. Systematik: 4.1 Umfang: 191 S. Standort: 4.1 LIV ISBN: 978-3-938899-13-7
Inhalt: Trainer Willi überrascht seine Fußballkerle mit einer sensationellen Nachricht: Die wilden Kicker starten bei der Hallen-Stadtmeisterschaft. Eine Halle zum Trainieren muss her - und los geht's!. Doch Maxi " Tippkick " verliert plötzlich seinen härtesten Schuss auf der Welt. Und den brauchen die Wilden Kerle unbedingt für den Sieg. Noch schlimmer aber ist, dass es Maxi auch die Sprache verschlagen hat. Kein Wort kommt ihm mehr über die Lippen. Da hilft nur Schocktherapie: maxis Freunde inszenieren die gruseligste Gespenster-Nacht aller Zeiten.... Systematik: 5.1 Umfang: 130 S.; zahlr.Ill. Standort: 5.1 MAS ISBN: 978-3-8315-0345-2
Inhalt: Mira hat sich ein waschechtes Gespensterpony eingefangen! Toll eigentlich, denn sie hat sich schon immer ein eigenes Pony gewünscht. Aber Belle stellt jede Menge Unsinn an und will ständig beschäftigt werden. Da ist natürlich Ärger vorprogrammiert. Zu allem Überfluss schlafwandelt sie auch noch! Was kann man da nur tun?! Als Mira zu einem Mondscheinturnier eingeladen wird, muss sie sich dringend etwas einfallen lassen. Schade, dass es keine Handbücher für Gespensterponys gibt ... oder etwa doch?
Mit Illustrationen von Stéffie Becker. Systematik: 4.1 Umfang: 135 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 MUE Bd. 2 ISBN: 978-3-505-14205-5
Inhalt: Francis führt in der Schule ein einsames, unglückliches Leben, denn er ist der einzige Junge, der sich für Mode interessiert und selbst Kleidung näht. Das perfekte Opfer. In Jessica findet er zum ersten Mal eine Freundin. Doch Jessica ist ein Geist, der seit über einem Jahr in der Stadt herumschwebt - bisher allerdings vollkommen unsichtbar. Wieso nicht für Francis? Auch die kleinwüchsige, "unmädchenhafte" Andi und der übergewichtige Roland können Jessica sehen und hören. Bald schon verbindet die vier Außenseiter eine Freundschaft, die keiner von ihnen zuvor gekannt hat. Die Frage ist: Was haben sie alle gemeinsam? Und warum ist Jessica überhaupt als Geist unterwegs? Systematik: 5.1 Umfang: 224 S. Standort: 5.1 NOR ISBN: 978-3-499-21744-9
Inhalt: Informationen über die verschiedenen Gespenster-Typen, ihr Auftreten im Verlauf der Jahrhunderte und Tipps für Basteleien und Spiele. Systematik: Jugendsachbuch Umfang: 48 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: Freizeit ISBN: 978-3-276-00225-1
Inhalt: Jede Nacht pünktlich zur Geisterstunde erwacht das kleine Gespenst. Vergnügt geistert es durch die alten Gemäuer der Burg Eulenstein und besucht seinen Freund, den Uhu Schuhu. Wie schön wäre es, einmal die Welt bei Tag zu erleben, ein einziges Mal nur!, schwärmt es ihm ein ums andere Mal vor. Doch als dieser Wunsch unversehens Wirklichkeit wird, beginnt ein aufregendes Abenteuer, nicht nur für das kleine Gespenst!
Mit vielen Textzeichnungen von F. J. Tripp. Systematik: 4.1 Umfang: 114 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 PRE ISBN: 978-3-522-18364-2
Inhalt: Auf Burg Eulenstein hauste seit uralten Zeiten ein kleines Gespenst. Es war eines jener harmlosen kleinen Nachtgespenster. die niemandem etwas zuleide tun, außer man ärgert sie. Brush up your English! So macht Englisch lernen Spaß: Mit Otfried Preußlers kleinem Gespenst. Ab 8
Für Einsteiger und alle, die ihr Englisch aufpolieren wollen: Mit der englischen Ausgabe von Otfried Preußlers "Kleinem Gespenst" fällt die Englischlektüre nicht schwer. Wörterverzeichnisse am Ende jedes Kapitels und die vielen Illustrationen erleichtern das Verständnis. Systematik: 5.4 Umfang: 137 S. Standort: 5.4 engl. PRE ISBN: 978-3-522-17439-8
Inhalt: Seit Urzeiten haust auf Burg Eulenstein ein kleines Nachtgespenst. Tagsüber schlummert es auf dem Dachboden in seiner Truhe, Schlag Mitternacht erwacht es und macht seinen nächtlichen Rundgang. Als Karl mit seiner Schulklasse eine Nachtwanderung zur Burg macht, will ihm niemand glauben, dass er einen leibhaftigen Geist gesehen hat - nicht einmal seine besten Freunde Marie und Hannes. Seit Jahr und Tag träumt das kleine Gespenst davon, die Welt bei Tageslicht zu sehen. Doch auch sein Freund, der Uhu Schuhu, weiß keinen Rat. Als das kleine Gespenst diesmal beim zwölften Schlag der Rathausuhr aufsteht, ist es ungewöhnlich hell: Die Uhr wurde verstellt, es ist erst Mittag! Ausgelassen geistert das Gespenst drauflos. Doch als der erste Sonnenstrahl das Nachtgeschöpf trifft, wird es schlagartig pechschwarz. Ausgerechnet jetzt bereitet das Städtchen Eulenberg seine große 375-Jahr-Feier vor - und "der schwarze Unbekannte" versetzt den ganzen Ort in Aufruhr. Damit es wieder ein Nachtgespenst werden und zurück nachhause kann, braucht das kleine Gespenst die Hilfe von Karl, Marie und Hannes, die eine halsbrecherische Rettungsaktion starten...
FSK o. Altersbeschr.. Systematik: DVD Umfang: 1 DVD ; (Dauer ca. 88 Min.) ; farb. Standort: DVD KLE 14/45 EAN: 8884300094936
Viel Zeit, sich über ihr Erbe zu freuen und in der Villa der Urgroßschwiegercousine Emilie anzukommen, bleibt Melli nicht. Die raffgierige Adelheid Wiesendübel macht nämlich ernst. Die Bürgermeisterin setzt alles daran, sich das Grundstück unter den Nagel zu reißen. Auf Recht und Gesetz pfeift sie dabei. Die Villa ist ihr piepschnurzegal, die soll möglichst bald abgerissen werden. Was sollen die armen Geister und Gespenster bloß machen, wenn mit der Villa auch die Pforte ins Jenseits verschwindet? Die nächste Spukgestalt ersehnt sich nämlich schon die Erlösung von ihrem Dasein zwischen den Welten. Aldwyn Murray hat sich allerdings ein wenig verirrt. Der Geist des Jungen, der auf einer Forschungsreise zum Nordpol im ewigen Eis erfror, hockt in der einzigen Metzgerei von Kohlfincken im Kühlhaus und versetzt den halben Ort in Angst und Schrecken. Jedenfalls diejenigen, die ihren Sonntagsbraten in der Metzgerei Rackermann & Söhne kaufen wollen. Melli und Hotte haben also jede Menge zu tun, den verirrten Geist wieder auf Spur zu bringen!
Mit Vignetten von Fréderic Bertrand. Systematik: 5.1 Umfang: 167 S.; Ill. Standort: 5.1 REI Bd. 2 ISBN: 978-3-8458-1715-6
Inhalt: Böse Geister, nehmt euch in Acht ... Johnny Sinclair ist nicht wie jeder gewöhnliche Junge, denn er kann mit Geistern reden! Als der 12-Jährige einen der legendären sprechenden Schädel findet, kann er sein Glück kaum fassen. Dumm ist nur, dass ihm der Jahrhunderte alte Schädel haushoch überlegen ist und nicht zögert, es bei jeder Gelegenheit zu beweisen. Dabei hat Johnny zurzeit ganz andere Sorgen. Greyman Castle, die Burg, die er bewohnt, wird von Geistern heimgesucht, und auch in Blacktooth, dem nahegelegenen Dorf, gehen seltsame Dinge vor sich. Als Johnny dank des Schädels ein mächtiges magisches Artefakt in die Hände fällt, haben die Geister nichts mehr zu lachen. Und für Johnny ist klar: Er will Geisterjäger werden und dem Bösen den Kampf ansagen! Was er nicht ahnt: Seine Gegner haben ihn längst im Visier Systematik: 5.1 Umfang: 272 S. Standort: 5.1 STA ISBN: 978-3-8339-0467-7
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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