Inhalt: Friederike wohnt bei der Annatante. Sie hat eine Katze, die Kater heißt, und rote Haare. Feuerrot, sagen die Kinder und lachen Friederike aus. Sie rufen: "Da kommt die feuerrote Friederike! Feuer! Feuer! Auf ihrem Kopf brennt's!" Das macht Friederike traurig. Aber weil ihre Haare keine gewöhnlichen roten Haare sind, ereignen sich bald sehr ungewöhnliche Dinge ...
Mit Illustrationen von Stefanie Reich. Systematik: 4.1 Umfang: 78 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 NOE ISBN: 978-3-7373-6370-9
Inhalt: Die schrulligen Riesen Pelinka und Satlasch leben zu zweit in ihrer einsamen Hütte und sehnen sich nach Gesellschaft, doch sie sind die letzten ihrer Art - glauben sie zumindest. Als sie erfahren, dass ein paar Täler weiter die Riesinnen Amanda und Ariane leben, beschließen sie daher: nichts wie hin! Aber unterwegs geht ihrem Riesen-Moped blöderweise das Benzin aus, und als sie auf eine Horde Zwerge treffen, bringt sie das auf eine ganz und gar irrsinnige Idee!
Zwei riesig verliebte Riesen, ein großer Plan und eine ganze Meute aufgeregter Zwerge, die diesen durchkreuzen: ein phantasievolles und turbulentes Lesevergnügen für alle Christine-Nöstlinger-Fans - und solche, die es noch werden dürfen.
Mit Bildern von Antje von Stemm. Systematik: 4.1 Umfang: 135 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 NOE ISBN: 978-3-7373-5447-9
Julius kann sein Glück kaum fassen. Versehentlich in Ägypten gestrandet, wird er für einen Gott gehalten. Gemeinsam mit seinen Freunden führt er ein Leben in Saus und Braus in Alexandria. Wie es sich für eine echte Gottheit eben gehört! Doch dann beendet ein Besuch bei den Pyramiden seine Glückssträhne. Denn Felix kann einfach nicht widerstehen und klaut ausgerechnet von Cleopatras Grab einen Stein. Da kennen die Ägypter gar keinen Spaß. Und schon muss Julius mal wieder um sein Leben kämpfen, denn die Ägypter haben inzwischen erkannt, dass er nicht WIRKLICH ein echter Gott ist ...
Mit Illustrationen von Gary Northfield. Systematik: 5.1 Umfang: 320 S.; Ill. Standort: 5.1 NOR Bd. 3 ISBN: 978-3-570-16490-7
Inhalt: Ein neues aufregendes Abenteuer wartet auf den tapferen Gladiator Julius und seine Freunde. Sie werden von Rom nach Britannien geschickt, um dort die gelangweilten Einwohner zu unterhalten. Dort angekommen stellen sie fest, dass die Briten nicht gelangweilt, sondern stinksauer sind. Die halten nämlich nicht viel von den römischen Besatzern. Julius und seine Freunde schlagen sich auf die Seite der Briten, was ihnen wiederum den Unmut der Römer zuzieht. Als Julius dann auch noch in der Arena einem Gegner gegenübersteht, den er niemals erwartet hätte, wird es richtig turbulent ...
Mit Illustrationen von Gary Northfield. Systematik: 5.1 Umfang: 288 S.; Ill. Standort: 5.1 NOR Bd. 2 ISBN: 978-3-570-16393-1
Inhalt: Du glaubst du weißt alles über Zebras? Du hast ja keine Ahnung! Julius Zebra ist eigentlich ganz zufrieden mit seinem Leben. Wenn er nur nicht zum Trinken immer an dieses stinkige Wasserloch müsste. Und überall diese Löwen ... Dann, eines Tages wird Julius entführt. Nach Rom. Und plötzlich findet er sich mitten in der Arena als Gladiator wieder! Zum Glück ist er nicht allein, denn die Ausbildung ist hart. Gemeinsam mit seinen tierischen Freunden wird Julius versehentlich zum großen Held der Arena. Und das trotz der komischen Windeln, die sie dabei tragen müssen ...
Mit Illustrationen von Gary Northfield. Systematik: 5.1 Umfang: 288 S.; Ill. Standort: 5.1 NOR Bd. 1 ISBN: 978-3-570-16392-4
Inhalt: Maja hat sich den Arm gebrochen und muss nun ganz allein einige Nächte im Krankenhaus bleiben. Es ist ein furchtbares Gefühl, als ihr Mama und Papa den Rücken kehren und nach Hause gehen. Ihre Zimmergenossin kann sie auch nicht trösten. Die Heulsuse schnieft, schluchzt und kreischt sogar, wenn Maja nur das Fenster aufmacht. Das ist ja nicht zum Aushalten. Maja reicht es: Mit Absicht öffnet sie das Fenster extra weit. Aber hoppla! Da sitzt plötzlich etwas auf der Fensterbank. Eine kleine weiße Katze hat vor dem Regen Schutz gesucht. Ein Kater, berichtigt Heulsuse. Tiere sind in Krankenhäusern aber sicher nicht erlaubt. Jetzt müssen Maja und Heulsuse zusammenhalten. Denn beiden ist klar, dass sie den kuscheligen Besucher auf keinen Fall wiederhergeben möchten. Eine Mut machende Geschichte darüber, wie stark man zu zweit sein kann.
Mit Illustrationen von Susanne Göhlich. Systematik: 4.1 Umfang: 56 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 NYM ISBN: 978-3-86429-343-6
Inhalt: In diesem spannenden Abenteuer lernt Jommeke einen echten Schotten - natürlich im Schottenrock - kennen: Mister Mic Mac Jampudding hat Ärger mit einer ganz besonderen Spukgestalt. In seiner stolzen Burg haust das fürchterliche Jampuddinggespenst und versetzt alle Bewohner in Angst und Schrecken. - Furchtlos machen sich Jommeke und seine Freunde also auf den Weg ins schottische Hochland. Dort wollen sie das Rätsel um das mysteriöse Gespenst lösen. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-1-0
Inhalt: Seit Jahrhunderten schon ist der geheimnisvolle blaue Stein, der seinem Träger magische Kräfte verleiht, verschollen. Die beiden Professoren Gobelijn und Denkekopp vermuten ihn auf dem Grund des Baikalsees und starten zusammen mit Jommeke und seinen Freunden in einem U-Boot-Wal auf eine abenteuerliche Suche. Unsere Freunde können zunächst mit Hilfe des Steins viel Gutes tun. Doch als gefährliche Verbrecher Ihnen den Stein abluchsen wollen und sogar Rozemieke entführen, wird es brenzlig. Ob alles gut ausgeht, erfahrt ihr in diesem spannenden Jommeke Abenteuer. Hier geht es zu einer filmischen Vorstellung der Reihe: https://vimeo.com/87068165Seit Jahrhunderten schon ist der geheimnisvolle blaue Stein, der seinem Träger magische Kräfte verleiht, verschollen. Die beiden Professoren Gobelijn und Denkekopp vermuten ihn auf dem Grund des Baikalsees und starten zusammen mit Jommeke und seinen Freunden in einem U-Boot-Wal auf eine abenteuerliche Suche. Unsere Freunde können zunächst mit Hilfe des Steins viel Gutes tun. Doch als gefährliche Verbrecher Ihnen den Stein abluchsen wollen und sogar Rozemieke entführen, wird es brenzlig. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-8-9
Inhalt: Als Jommeke den Speicher aufräumt, findet er eine alte, ausgestopfte Schildkröte. Darin verborgen ist das Testament des Seeräubers Mathias Donderwater. Vor über 200 Jahren hat der seinen Schatz auf einer der Schildkröteninseln im fernen Pazifik versteckt. - Jetzt sollen die erbeuteten Reichtümer an die Armen verteilt werden, um das alte Unrecht wieder gut zu machen. - Jommeke und seine Freunde machen sich also auf die weite Reise. Aber auch der Gauner Anatool hat von dem Schatz erfahren. Er will die Piratenbeute für sich allein und heftet sich an Jommekes Ferse. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-0-3
Inhalt: Jommeke und Filiberke geraten beim Zelten in einen fürchterlichen Sturm, der sie auf das Schloss von Gräfin Elodie van Stiepelteen treibt. Pekkie und Fifi, der eisbärgroße Hund der Gräfin, stellen das halbe Schloss auf den Kopf und der Papagei Flip verliebt sich in die Gräfin. Das ist aber noch nichts im Vergleich zu dem, was sich nachts im Keller des Schlosses abspielt. Mit Scharfsinn und List deckt Jommeke schließlich ein großes Geheimnis auf. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-4-1
Inhalt: Den Einwohnern von König Silberbarts Reich geht es gut, seit dieser den Schatz des Piraten Charleston Kraakbeen gefunden und zum Wohle des Volkes eingesetzt hat. Da taucht überraschend dessen tot geglaubter Nachfahre Bartholomäus Kraakbeen mit seiner Piratenmeute auf. Um sich an König Silberbart zu rächen, entführt er dessen schöne Tochter Prinzessin Sangriana und reißt die Macht an sich. - Zusammen mit Kraakbeens Zwillingsbruder beschließen Jommeke und seine Freunde, die Prinzessin zu retten und machen sich mit Professor Gobelijns U-Boot-Wal auf den Weg in die Karibik. Um die Prinzessin aufzuspüren und aus den Fängen der Piraten zu befreien, entwickeln sie einen tollkühnen Plan und begeben sich dadurch in große Gefahr. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-5-8
Inhalt: Jommeke und seine Freunde machen sich auf den Weg, Professor Gobelijn an seinem Geburtstag in seinem neuen Geheimlabor zu überraschen. Dort arbeitet er an einer neuen Erfindung, die Auß erirdische anlocken soll. Als dies tatsächlich gelingt und die Kikiwikis landen, wird es turbulent. Welche phantastischen Dinge sie vom Planeten Kikiwiki mitgebracht haben und wie die neugierigen Reporter Kwak und Boemel hinters Licht geführt werden, davon lest Ihr in diesem spannenden Abenteuer. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-9-6
Inhalt: Filiberke kann sein Glück kaum fassen. Als Hauptpreis in einem Preisausschreiben gewinnt er eine Kreuzfahrt rund um die Welt für sich und seine Freunde Jommeke, Annemieke und Rozemieke. Dumm nur, dass ausgerechnet der Gauner Anatool, der mit den Kindern noch eine Rechnung offen hat, mit an Bord ist. In einem günstigen Moment lockt er Jommeke und seine Freunde von Bord und setzt sie kurzerhand mutterseelenallein auf einer einsamen Insel aus. Unsere Freunde müssen ihr Schicksal selber in die Hand nehmen und richten sich auf der Insel ein. Was sie dabei erleben, wer ihnen überraschenderweise dabei hilft und warum sie am Schluss gar nicht mehr von der Paradiesinsel weg wollen, müsst Ihr schon selber lesen. Systematik: Comic Umfang: 52 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-7-2
Inhalt: Ein neuer, geheimnisvoller Auftrag für Jommeke und seine Freunde: Kapitän Jan Haring bittet sie, mit seinem Schiff in See zu stechen. Erst während der Reise erfahren die Abenteurer, dass sie auf dem Weg nach Island sind, um dort zwischen Geysiren und Vulkanen den Nachlass des Wikingers Vikoerik zu suchen. - Doch kaum ist der Schatz gefunden, muss er auch schon wieder verteidigt werden. Ein Glück für die Freunde, dass sie den schlauen Papagei Flip an Bord haben. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-3-4
Inhalt: Professor Gobelijn findet, dass die Kinder aus Zonnedorp mehr Zeit zum Spielen haben sollen. Damit sie nicht immer soviel lernen müssen, erfindet er für sie einen Weisheitstrank. Jedes Kind, das ihn trinkt, wird über Nacht unglaublich schlau - noch viel schlauer als alle Eltern und Lehrer! Als durch Zufall auch die Erwachsenen etwas von dem geheimnisvollen Trank abbekommen, benehmen sie sich plötzlich alle wie kleine Kinder! Sogar Professor Gobelijn wird wieder zum hilflosen Kleinkind. Jetzt müssen Jommeke und seine Freunde dringend etwas unternehmen und wieder Ordnung in Zonnedorp schaffen. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-2-7
Inhalt: Professor Gobelijn ruft das Bonsai-Zeitalter aus! Mit Hilfe seiner neuesten Erfindung will er Überbevölkerung und Hunger bekämpfen und Menschen und Tiere auf Zwergengröße schrumpfen lassen, so dass für alle genügend Platz und Nahrung vorhanden ist. - Jommeke ist der Erste, der seine Erfindung testen darf und wird so klein, dass er auf seinem Papagei Flip durch die Luft fliegen kann. Was für ein Abenteuer! Doch als der Test schief geht und Jommeke klein bleibt, wird es brenzlig. Bis er wieder seine richtige Größe erreicht hat, muss Jommeke viele gefährliche Situationen meistern. Wie seine Freunde Filiberke, die Zwillinge Annemieke und Rozemieke und sein treuer Papagei Flip ihm dabei helfen, erfahrt Ihr in diesem spannenden Abenteuer. Systematik: Comic Umfang: 48 S., farb. Comics Standort: Comic JOM ISBN: 978-3-9814646-6-5
Inhalt: Weihnachten ohne Geschenke? Horror! Aber genau das blüht Martin wohl dieses Jahr - denn seine Eltern sind pleite. Da bleibt ihm nur eins: Martin muss die Sache selbst in die Hand nehmen. So heuert er kurzerhand in der Metzgerei um die Ecke an. Dumm nur, dass die Fleischgeschäfte ausgerechnet jetzt einbrechen - direkt gegenüber hat nämlich ein Fischladen mit Dumpingpreisen eröffnet. Dass da irgendwelche unsauberen Machenschaften am Start sind, ist ja wohl klar. Und dass Martin den Fischbetrügern das Handwerk legen wird, sowieso. Also beginnt Martin mit seinen Ermittlungen - als undercover Fischdetektiv! Die schrägste Fischgeschichte seit der Erfindung von Weihnachten - und dem Gameboy!
Mit Illustrationen von Walter Giempaglia / Cartoon Saloon. Systematik: 5.1 Umfang: 292 S.; Ill. Standort: 5.1 ODO Bd. 2 ISBN: 978-3-7373-5346-5
Inhalt: New York, 1877: Oona (12) lebt mit ihrem Onkel, einem Zauberer, in Dark Street, einer verborgenen, verzauberten Straße. Als ihr Onkel von einem verhexten Dolch getroffen, verschwindet, muss Oona ihren ganzen Scharfsinn aufwenden, um ihn wiederzufinden. Zum Glück hat sie magische Helfer ... Ab 10. Systematik: 5.1 Umfang: 314 S.; Ill. Standort: 5.1 ODY Bd. 1 ISBN: 978-3-522-18325-3
Inhalt: Ein magischer Globus, der Wünsche erfüllen kann? Roberta ist sich nicht sicher, ob es stimmt, dass der alte Globus, den sie ersteigert hat, tatsächlich magische Kräfte hat. Doch sie muss es ausprobieren - denn Roberta hat einen geheimen Herzenswunsch: Ihre beste Freundin Charlotte, die schwer krank ist, muss wieder gesund werden! Dazu muss Roberta eine fast unmögliche Aufgabe bewältigen, die der Globus ihr stellt. Und die Zeit rennt, denn wenn sie es nicht rechtzeitig schafft, ist Charlotte verloren! Systematik: 5.1 Umfang: 206 S. Standort: 5.1 OHL ISBN: 978-3-7373-5572-8
Inhalt: Eine neue Runde der Galactic Games steht an. Aber als Bargel Felix abholen will, wird er von Dr. Moron angegriffen! Der verrückte Wissenschaftler ist überzeugt, dass Außerirdische die Weltherrschaft an sich reißen wollen. Dabei verliert Bargel seinen Portalschlüssel, ohne den er die Erde nicht verlassen kann. Felix versteckt den Alien in der Schule. Doch er muss ihn nicht nur vor Dr. Moron beschützen, sondern auch verhindern, dass seine Mutter und Dilara ihn entdecken. Systematik: 5.1 Umfang: 240 S. Standort: 5.1 OLS Bd. 3 ISBN: 978-3-7432-0643-4
Inhalt: Die Galactic Games gehen in die nächste Runde. Schauplatz dieses Mal: ein Asteroid. Ziel: den Zentralcomputer einer Erzmine abschalten. Felix freut sich auf ein neues Abenteuer mit Team Tentakelfaust . Doch schon bald gibt es Probleme mit dem neuen Teammitglied Platus. Und auch ihre Gegner machen es ihnen alles andere als leicht. Erneut treten sie gegen die Unbesiegbaren Helden an und die wollen Rache für das letzte Spiel - koste es, was es wolle. Systematik: 5.1 Umfang: 240 S. Standort: 5.1 OLS Bd. 2 ISBN: 978-3-7432-0642-7
Inhalt: Von einem anderen Stern? Manchmal ist das Fremde näher, als man denkt! Seit langem ist Jona davon überzeugt, dass Außerirdische unter den Erdlingen leben und dass man sie nur erkennen muss. Als dann Henri in seiner Klasse auftaucht, ist für Jona die Sache klar. Nicht nur, dass Henri merkwürdig ist, Jona ist sich auch völlig sicher, dass Henri A.L.F. ist, eine "Außerirdische Lebensform". Endlich hat Jonas einen echten Außerirdischen gefunden! Während er versucht, alles über das fremde Leben Henris zu erfahren, merkt er kaum, wie sehr ihm Henri ans Herz wächst. Und vielleicht ist so ein bester Freund ja viel wichtiger als ein Alien? Eine literarisch dicht komponierte Parabel über Freundschaft und soziale Unterschiede.
Mit Illustrationen von Susann Opel-Götz. Systematik: 5.1 Umfang: 311 S.; Ill. (farbig) Standort: 5.1 OPE ISBN: 978-3-7891-4437-0
Inhalt: Tosende Wellen branden an das steinige Ufer der Bucht, in der das magische Baumhaus gelandet ist. Umgeben von riesigen Eisbergen erkunden Anne und Philipp die arktische Landschaft Grönlands. Dabei sehen sie sogar echte Narwale - die geheimnisvollen Einhörner des Meeres. Doch plötzlich greifen Killerwale an! Ein kleiner Narwal wird dabei von seiner Familie getrennt und schwimmt direkt in eine Sackgasse. Philipp und Anne müssen ihn retten! Aber da wittert auch ein junger Wikinger seine Chance, den Narwal mit seinem Speer anzugreifen ... Systematik: 4.1 Umfang: 96 S. Standort: 4.1 OSB Bd. 57 ISBN: 978-3-7432-0795-0
Inhalt: Brr, ist das kalt hier! Mit dem magischen Baumhaus landen Anne und Philipp in einer schneebedeckten Landschaft genau vor den Toren eines römischen Lagers. Ein geheimnisvoller Reiter verrät ihnen das Passwort zum Eintreten. Aber als die Soldaten Anne und Philipp im Lager entdecken und die beiden von dem Reiter berichten, wird schnell klar: Er muss ein Spion sein! Die Geschwister werden verdächtigt, mit ihm unter einer Decke zu stecken! Nun liegt ihr Schicksal in den Händen des römischen Kaisers ... Systematik: 4.1 Umfang: 96 S. Standort: 4.1 OSB Bd. 56 ISBN: 978-3-7432-0564-2
Inhalt: Anne und Philipp können es kaum glauben: Sie reisen zur Fußballweltmeisterschaft 1970 nach Mexico! Bestimmt wird ihnen dort der berühmte Spieler Pelé sein Geheimnis wahrer Größe verraten. Aber wie sollen sie in dem riesigen Stadion nah genug an den Fußballstar herankommen? Ihre Mission droht fast zu scheitern, doch dann entdecken Anne und Philipp das Geheimnis wahrer Größe dort, wo sie es am wenigsten erwarten ... Systematik: 4.1 Umfang: 144 S. Standort: 4.1 OSB Bd. 50 ISBN: 978-3-7855-8193-3
Inhalt: Das magische Baumhaus bringt Anne und Philipp nach Kalifornien. Sie landen im Jahr 1903 und es beginnt ein abenteuerlicher Ausflug in die Wildnis! Dabei entdecken sie die unberührte Natur und die vielfältige Tierwelt des Yosemite-Tals. Doch sie merken bald, dass dieses Paradies in großer Gefahr schwebt. Was können Anne und Philipp bloß tun, um die einzigartige Landschaft und ihre tierischen Bewohner zu schützen? Systematik: 4.1 Umfang: 112 S. Standort: 4.1 OSB Bd. 59 ISBN: 978-3-7432-1216-9
Inhalt: Texas, 8. September 1900: Eine gigantische Flutwelle, ausgelöst von einem Hurrikan, bricht über die Stadt Galveston herein und überrascht die Einwohner. Anne und Philipp sind mit dem magischen Baumhaus mittendrin und helfen, wo sie nur können - bis der Sturm auch sie davontreibt. Können die Geschwister rechtzeitig einen Unterschlupf finden und die vielen hilflosen Menschen aus den Fluten retten? Systematik: 4.1 Umfang: 112 S. Standort: 4.1 OSB Bd. 55 ISBN: 978-3-7432-0559-8
Inhalt: Wenn es Abend wird, ist es leer und leise in der Schule?
Von wegen! Die Schule gehört dann den drei Freunden und die müssen sich sogar mit einem Einbrecher herumschlagen! Können die drei Freunde ihre Schule verteidigen? Systematik: 4.1 Umfang: 64 S. Standort: 4.1 PAN ISBN: 978-3-7432-1437-8
Inhalt: "Zombert nimmt Anlauf und tritt den Ball kräftig. Zu kräftig! Denn sein Bein fliegt auch davon."
Das kann passieren, wenn waschechte Zombies Fußball spielen. Da macht sich gerne mal ein Bein selbstständig oder der Kopf wird als Verlängerung vom Hals genommen, damit der Kopfball doch noch gelingt. So auch beim Match von Zombert, seinem Hund Waldi und seinem besten Freund Konrad gegen die großen Jungs der Straße Tom, Victor und Charlie. Die Straßenjungs haben über Konrad gespottet und wollten ihm seinen Fußball wegnehmen. In dem aufregenden Fußballspiel zwischen der Straßen- und der Friedhofsmannschaft fallen jede Menge Tore. Zwar spielen Tom, Victor und Charlie alles andere als fair, aber die Mannschaft, die einen Zombie als Mitspieler hat, können sie deshalb trotzdem nicht besiegen. Zombert greift dank seiner beweglichen Gliedmaßen nämlich zu höchst ausgefallenen Tricks! Der neue Zombert-Band von Erfolgsautor Kai Pannen zeigt, wie wichtig Freundschaft und Teamgeist sind! Systematik: 4.1 Umfang: 48 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 PAN ISBN: 978-3-86429-404-4
Inhalt: Heute muss ich nicht in die Schule. Ich hab nämlich Windpocken. Allerdings ist mir dabei auch ganz schön langweilig. Kein Wunder - schließlich hab ich nicht ein einziges Hobby. Zusammen mit Cheyenne hab ich mir dann erst mal richtig coole Hobbys ausgedacht: Fallschirmspringen und Tauchen mit Haien und Dinosaurierskelette ausgraben und so was. Bloß wissen wir leider nicht, wie wir das machen sollen. Aber egal: Jetzt werden wir sowieso erstmal berühmt. Und zwar als Hauptdarstellerinnen in einem Film mit Till Tettenborn, dem süüüüüßesten Schauspieler des Universums (findet Cheyenne auf jeden Fall)!
Mit Illustrationen von Daniela Kohl. Systematik: 5.1 Umfang: 159 S. : überw. Ill. Standort: 5.1 PAN Bd. 4 ISBN: 978-3-401-06833-6
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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