Inhalt: Die Tiefsee ist riesig, aber niemand weiß so richtig über sie Bescheid. Das ist blöd, findet die Tiefseetaucherin Juli, steigt in ihr U-Boot Ulf und fährt an die düsteren Stellen der Welt, um sie zu erforschen.Dort trifft Juli auf den Weltmeister im Armdrücken, den besten Jäger und den mutigsten Fisch des Meeres. Sie findet aber auch eine Cola-Dose, die dreimal so alt ist wie sie selbst, und begegnet einer Tiefseeassel mit argem Bauchweh. Was sie wohl hat? Systematik: Kindersachbuch Umfang: 64 S. Standort: Natur ISBN: 978-3-948923-15-0
Inhalt: Kreativität ist gefragt: bilde die Inselwelten so, dass die Dinos darauf leben können!
Mystische Dino -Inseln: schaffst du es, die Inselteile so anzuordnen, dass die pflanzenfressenden Dinos vor den fleischfressenden Sauriern geschützt sind?
80 spannende Herausforderungen warten auf dich ... und achte immer darauf, dass die grünen Dinos nicht auf derselben Insel wie der T-Rex sind.
Spielbrett, 6 Puzzleteile mit roten und grünen Dinosauriern, 1 Aufgabenbuch mit 80 Aufgaben und Lösungen Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 5414301518990
Inhalt: Als ein nobler Ritter von Baron den Befehl seines Herrschers erhält, den friedliebenden Nachbarländernvier allmächtige Kristalle zu entreißen, steht er vor einer folgenschweren Entscheidung... soll er sein Gewissen verraten oder seinen machtgierigen König? Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: NDS FIN 09/40 EAN: 5060121822863
Warnhinweis: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Die spannendsten Fragen und die zugehörigen Antworten wurden in dieses spannende Quizspiel gesteckt. Außerdem ist es genau so schnell erklärt, wie es gespielt wird.
121 Karten 18 Plättchen (je 6 x Maus, Ente und Elefant) 6 Spielsteine 1 Spielplan 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4001504404772
Inhalt: Absolut märchenhaft! Mit Für immer Shrek eröffnet Activision allen Fans der Shrek-Saga die Rückkehr ins Königreich "Weit Weit Weg". Das Videospiel basiert auf dem viertenTeil der Filmreihe um den sympathischen Oger und vereint Freunde des chaotischen Märchenspaßes mit ihren Lieblingshelden: Shrek, Fiona, dem gestiefelten Kater - und natürlich Esel! Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: NDS FUE 10/35 EAN: 5030917081996
Inhalt: Eins, zwei, drei, verschwindet das Ei ... unter dem Umhang von Geister-Mama Charlotte! Mithilfe des magischen Umhangs heben die Spieler das Ei mit einer geschickten Handbewegung auf und tragen es zurück in die Burg. Aber das geht nicht so leicht! Denn je nach Würfelergebnis müssen sie dazu unter einem anderen Spieler hindurchkrabbeln, auf Zehenspitzen balancieren oder auch einmal um den Tisch laufen.
4 Bauelemente für die Burg, 2 Bauteile für den Blaubeerbusch, 4 Geisternester, 30 Geister-Plättchen, 1 Ei, 1 Spielfigur Charlotte, 1 Würfel und 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4001504408718
Inhalt: Leseabenteuer mit den DC Superhelden und -heldinnen!
In Metropolis treibt ein fieser Bösewicht sein Unwesen. Superman ist sofort zur Stelle und bittet die Justice League um Hilfe! Wenig später wird Gotham City von einem Drachen bedroht. Batman macht sich auf den Weg, aber nicht ohne Wonder Woman und Superman.
Seite an Seite sind die DC Superhelden und Superheldinnen für jeden Kampf um Gerechtigkeit bereit und kleine Fans ab 6 Jahren können sie dabei begleiten.
In diesem Buch finden sich auf 64 Seiten zwei spannende Geschichten mit der Justice League für fortgeschrittenes Selbstlesen oder Vorlesen - inklusive Quiz für besseres Leseverständnis! Systematik: 4.1 Umfang: 64 S. Standort: 4.1 GEM ISBN: 978-3-8451-2217-5
Inhalt: Dieses memory lädt zu einer Reise in die magische Welt von Hogwarts ein! Die Motive sind illustriert und mit Leuchtfarbe veredelt, sodass sich dieser weltbekannte Klassiker auch im Dunkeln spielen lässt. Zauberstäbe, Eulen, magische Süßigkeiten, Bücher und Schreibfedern - gesucht werden immer zwei bildgleiche Kärtchen! Im Dunkeln fangen die Karten magisch zu leuchten an: Bisher verborgenen Zaubersprüche und ihre Bewegungen sind jetzt zu sehen und ganz neue Paare müssen gefunden werden.
Collector's memory Harry Potter - ein besonders schön ausgestattetes Spiel für alle Harry Potter Fans. Die 48 Bildkarten sind zauberhaft illustriert und zudem mit Leuchtfarbe veredelt., sodass im Hellen wie auch im Dunkeln gespielt werden kann
Willkommen in der zauberhaften Welt von Hogwarts. Die Bildkarten zeigen Gegenstände, die ein Schüler in Hogwarts einfach haben muss. Bei Dunkelheit fangen die Karten zu leuchten an. Bisher verborgene Zaubersprüche und die dazugehörigen Bewegungen werden sichtbar und vermitteln die Magie der Schule
Ziel des bekannten und genial einfachen Merkspiels ist es, die meisten Bildpaare zu finden. Für weiteren Spielspaß sorgt eine Zusatzvariante, in der die Spieler nur die Kärtchen suchen, die zu dem Haus gehören, für das sie sich bei Spielbeginn entschieden haben
Der Spieleklassiker memory ist immer ein schönes Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Harry Potter-Fans werden sich über dieses Collector's memory besonders freuen
Die 24 Bildpaare zeigen Aquarell-Illustration und sind damit in einem ganz besonderen Stil gehalten. Die Leucht-Farbe, mit der die Karten bedruckt sind, sorgen im Dunkeln für zusätzliche Magie. Auch die Anleitung, mit der die verschiedenen Spielvarianten beschrieben werden, ist besonders gestaltet und ein weiteres Element der Harry Potter Welt
48 Bildkarten,Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556223497
Inhalt: Perfektioniere deine Zauberstab-Künste Verwende den Nintendo DS - Touchpen, um Zauber zu wirken und mächtige Fünftklässler-Magie zu entfesseln.
Erlebe die Macht des Films ...vom Angriff der Dementoren in Little Whinging bis hin zu den epischen Sclachten im Zaubereiministerium.
Nur für Nintendo DS Fache mit dem Nintendo DS-Mikrofon die Flammen unter dienm Zaubertränke-Kessel an!
ab 6 J. Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: NDS HAR 09/34 EAN: 5030932057334
Heute back ich Kuchen! Alles über Eier, Butter und Mehl. 20 leckere Rezepte mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen Dorling Kindersley, München (2023)
Standort: Mensch
Inhalt: Einzigartiges Sach-Backbuch für Kinder: leckere Rezepte & spannendes Wissen Frischer Zitronenkuchen oder saftige Blaubeer-Muffins? Diese 20 kinderleichten Rezepte lassen die Herzen der jungen Nachwuchsbäcker*innen höher schlagen. Dank der detaillierten Fotoanleitungen backen Kinder ab 6 Jahren die Kuchen-Kreationen einfach Schritt für Schritt nach. Der besondere Clou: Während der Kuchen im Ofen backt, erfahren die jungen Naschkatzen auf den Infoseiten allerhand Wissenswertes rund ums Backen!
Weil Selbstgebackenes einfach am besten schmeckt! -- 20 abwechslungsreiche Back-Rezepte von einfach bis anspruchsvoll, z.B. Apfelkuchen, Marmorkuchen, Cupcakes, Brownies und eine Geburtstagstorte -- Schritt-für-Schritt-Fotografien und viele lustige Grafiken -- Kleine Backschule zu den Grundlagen des Backens: Eier trennen, Küchengeräte verwenden, Kuchen verzieren und vieles mehr -- Bunte Wissens-Seiten mit spannenden Fakten über Backzutaten & Co.
Erstes Backen für Kinder ab 6 Jahren Rühren, dekorieren, am Teig naschen: Backen mit Kindern ist eine wunderbare gemeinsame Beschäftigung! Die Rezepte in diesem Backbuch sind reich bebildert, sodass auch jüngere Kinder die Backanleitungen Schritt für Schritt nachvollziehen und schon bald selbstständig in der Backstube werkeln können. Wie trennt man ein Ei? Warum geht der Kuchen auf? Wie wird Butter hergestellt? Zusätzlich stillen witzige Infoseiten den Wissensdurst der kleinen Zuckerbäcker*innen und beantworten zahlreiche Fragen rund ums Backen!
Das kann ich allein! Mit diesem bunten Kinderbackbuch finden die angehenden Backprofis den Einstieg in die süße Welt der Kuchen & Torten. Systematik: Kindersachbuch Umfang: 64 S. Standort: Mensch ISBN: 978-3-8310-4672-0
Inhalt: Ausgezeichnet mit Kinderspiel des Jahres 2017 Für 2-4 Spieler. Spieldauer: 30 Min.
Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Raeume der Ice-School. Dein Ziel: Entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine zu fangen, bevor diese ihre Fische einsammeln koennen. Wie gut bist du im Schnippen? Denn nur mit der richtigen Technik schnippst du deinen Pinguin in die richtige Bahn und ergatterst die meisten Punkte fuer den Sieg.
53 Spielkarten, 16 Holzfische, 5 3D-Spielpläne, 4 Pinguin-Schnippfiguren, 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4007396016604
Inhalt: Ausgezeichnet mit Kinderspiel des Jahres 2017 Für 2-4 Spieler. Spieldauer: 30 Min.
Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Raeume der Ice-School. Dein Ziel: Entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine zu fangen, bevor diese ihre Fische einsammeln koennen. Wie gut bist du im Schnippen? Denn nur mit der richtigen Technik schnippst du deinen Pinguin in die richtige Bahn und ergatterst die meisten Punkte fuer den Sieg.
53 Spielkarten, 16 Holzfische, 5 3D-Spielpläne, 4 Pinguin-Schnippfiguren, 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4007396016604
Inhalt: Der Turm wird aus 54 robusten Holzklötzen aufgebaut. Wer den Jenga-Thron besteigen will, muss mit einem guten Blick für Gleichgewicht und Statik Klotz für Klotz aus dem Stapelturm herausziehen und oben wieder auflegen. Wer den Turm zum Einstürzen bringt, verliert das Spiel.
54 Hartholz-Klötze, Stapelhilfe, Anleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 5010993484096
Inhalt: Neue Abenteuer für die Ninja In der Welt von Ninjago herrscht Frieden. Die Ninja trainieren im Kloster bei Meister Wu und erholen sich von dem letzten Duell mit Lord Garmadon, als plötzlich ganz neue Herausforderungen auf sie zukommen. Kai soll sich zwar nur als Schmied beweisen und Zane sich im Traum seinem Vater stellen, aber jede Aufgabe hat es in sich. Und dann trifft Lloyd im Wald auf eine böse Vision seines Vaters. Wird es den Ninja gelingen, ihre schwierigen Missionen zu bestehen?
- Drei Geschichten rund um das Ninja-Team und ihre neuen Abenteuer - Mit Einführung in die jüngsten Ereignisse der Ninjago Welt - Actionreiche Illustrationen auf jeder Doppelseite Systematik: 4.1 Umfang: 64 S. Standort: 4.1 LEG ISBN: 978-3-96080-269-3
- Eine durchgängige Geschichte in kurzen Kapiteln für Leseanfänger - Jede Doppelseite farbig und von Hand illustriert - Mit großer Schrift, Bilderglossar, Leseurkunde und Quizfragen zum Text Systematik: 4.1 Umfang: 48 S. Standort: 4.1 LEG ISBN: 978-3-96080-425-3
Inhalt: In diesem Erstlesebuch sind die aufregendsten Ninja-Geschichten rund um Ninja Cole, Jay, Lloyd, Kai, Zane und Nya versammelt und die LEGO® NINJAGO® Fans erfahren, wie sie selbst ein mutiger Ninja werden können. Natürlich sind auch die neuesten LEGO® NINJAGO® Sets, Fahrzeuge, Drachen und Minifiguren der TV-Serie mit von der Partie. Das motiviert selbst Kinder, die nicht gerne lesen, das Buch regelmäßig in die Hand zu nehmen! Systematik: 4.1 Umfang: 48 Seiten Standort: 4.1 LEG ISBN: 978-3-8310-3975-3
Inhalt: LEGO STAR WARS: Die Komplette Saga vereint die beiden erfolgreichen Einzeltitel LEGO STAR WARS I & II zu einem gigantischen Universum aus Spaß und LEGO-Steinen! Erlebe alle sechs Teile der Saga zusammenhängend in einem Spiel verbunden, durchforste Bonuslevel, entdecke zusätzliche Charaktere und doppelt so viel Spaß wie in beiden Spielen zuvor! Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Standort: NDS LEG 09/45 EAN: 0232720045690
Inhalt: Eine LernSpiele-Sammlung rund um die Buchstaben und das erste Lesen. Enthalten sind sieben Spielideen in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Für 1 - 6 Personen ab 6 Jahren.
1 Lesehexe-Kontrollfigur, 1 Vierfarbstift, 1 Farbwürfel mit Sondersymbolen, 1 Kartenrahmen, 26 doppelseitig bedruckte Karten, 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel
Inhalt: Der immer hektische Taz, bekannt aus der Looney Tunes-Trickfilmserie, wird in Galactic Taz Ball in die üblen Machenschaften von Marvin dem Marsmenschen verwickelt und begibt sich auf eine mit Jump'n'Run-Herausforderungen und Rätselaufgaben gespickte Entdeckungsreise. Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: NDS LOO 10/41 EAN: 5051890015211
Lurchis Abenteuer Das lustige Salamanderbuch (Band 3) Das lustige Salamanderbuch, Sammlung der grünen Lurchi-Hefte 41-57 Esslinger Verlag J. F. Schreiber, Esslingen (2010)
Standort: 4.1 LUR Bd. 3
Inhalt: Auch im dritten Sammelband erlebt der mutige Feuersalamander wieder spannende Abenteuer: Der Zauberer Albertus Magnus schickt Lurchi ins ferne Märchenreich, wo er das Volk der Zwerge vor dem größten aller Riesen befreien soll. Damit aber nicht genug: Ein Kratergeist treibt sein Unwesen in einem Vulkan und in der Drachenfelsruine macht ein gefährliches Ungeheuer von sich reden ...Am Ende der Geschichten rufen Lurchis Freunde natürlich wieder zu Recht: "Ringsumher schallt's lange noch, Salamander, lebe hoch!"
Illustrationen von Heinz Schubel. Systematik: 4.1 Umfang: 143 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: 4.1 LUR Bd. 3 ISBN: 978-3-480-22634-4
Inhalt: Anpfiff für das wildeste Streetball-Match aller Zeiten! Zusammen mit seiner Nintendo-Mannschaft und neuen Teamkollegen aus der Final Fantasy-Reihe zieht der topfitte Klempner nun auf das glänzende Parkett des Basketbal-Courts, um ordentlich Körbe zu werfen. Mit jeweils drei Spielern pro Team geht Marion schonungslos in die Offensive und zeigt uns in nie da gewesener Elegnaz und gekonnten Einzelaktionen, was es heißt, Kontrolle über den roten Ball zu haben. Doch in Führung zu liegen heißt noch lange nicht, zu gewinnen: Den gerade aus der Defensive heraus lässt sich der Gegner hervorragend mit roten Schildkrötenpanzern und fiesen Bomben am Punktemachen hindern. Außerdem präsentiert in Mario Slam Basketball jeder Ballspieler ein paar gekonnte Moves, die dem Gegner mit ungeahnter Präzision die schönsten Angriffe vermasseln. Das ist Spielspaß pur! Mit den innovativen Features des Nintendo DS fällt das Handling leichter denn je: Gedribbelt und gepasst wird per Stylus - und mit dem Digi-Pad werden Mario & Co zu wertvollen Münzen gesteuert und ordentlich über den Court gejagt. So können Mario, Luigi & Co problemlos bis an ihre Grenzen gehen. Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Standort: NDS MAR 09/32 EAN: 0045496463663
Inhalt: Lesen lernen & die Umwelt schützen! Robbe Charlie braucht Hilfe! Der junge Seehund hat sich nämlich in einem alten Fischernetz verfangen - doch zum Glück entdecken ihn die Geschwister Mats und Pia am Strand. Können sie der Robbe rechtzeitig helfen? Dieses SUPERLESER!-Erstlesebuch mit Quiz und Lesebändchen lässt den Leseanfänger in ein spannendes Abenteuer an der Nordsee eintauchen. Die 64-seitige Sachgeschichte - von Grundschullehrern empfohlen - eignet sich perfekt zur Leseförderung. Mit kurzen Kapiteln, einfachen Wörtern, klarer Gliederung, großer Fibelschrift, tollen Fotos und Sachseiten mit jeder Menge spannendem Hintergrundwissen macht Lesen üben Spaß! Systematik: 4.1 Umfang: 63 Seiten Standort: 4.1 MAT ISBN: 978-3-8310-3976-0
Inhalt: Noch mehr gelber Spaß mit den Minions! Im zweiten Comic-Band erwarten dich wieder viele lustige Abenteuer mit den Filmstars Kevin, Stuart, Bob und ihren Freunden!
Zeichnungen von Renaud Collin. Systematik: Comic Umfang: 48 S.; zahlr. Ill. (farbig) Standort: Comic MIN ISBN: 978-3-8413-5004-6
Inhalt: In den 70er-Jahren, lange bevor er zu einem Meister des Bösen aufsteigt, ist Gru einfach ein zwölfjähriger Vorstadtjunge, der in seinem Keller von der Weltherrschaft träumt. Als die berüchtigte Schurkenbande "Die fiesen 6" ihren Anführer rauswirft, bewirbt Gru sich um dessen Nachfolge, endet alsbald jedoch als Todfeind der Bande. Während Gru fliehen muss, lernen die Minions Kampfsport, um ihn zu retten, und Gru findet heraus, dass selbst Schurken manchmal ein bisschen Hilfe von ihren Freunden gebrauchen können.
FSK ab 6 Jahre Systematik: DVD Umfang: 1 DVD (Dauer ca. 83 Min.); farb. animiert Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: DVD MIN
Inhalt: Eine Legende besagt, dass in der verlassenen Villa am Rande der Stadt ein prächtiger Schatz versteckt ist. Auf der Suche nach dem Schatz verbringt ihr eine Nacht in dem gruseligen Gebäude. Um den Schatz zu finden, müsst ihr mit dem Geist von Kapitän Buh kommunizieren, der in der Villa spukt. Er ist zwar kein großer Redner, dafür aber ein hervorragender Tamburinspieler!
Kinderspiel des Jahres 2023
nominiert für InnoSPIEL 2023
1 Villatafel, 1 Mondtafel, 1 Mondplättchen, 78 Geräuschkarten, 10 Schatzplättchen, 5 Geisterplättchen und 1 Tamburin aus Kunststoff Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 3558380100546
Inhalt: Eine Bande ausgehungerter und durchgeknallter Zombies ist dabei, in dein Zuhause einzufallen! Deine einzige Verteidigungsmöglichkeit: ein ungewöhnliches aber durchschlagendes Arsenal von fast 50 zombiestoppenden Pflanzentypen. Ob bei Tag oder Nacht, bei Nebel oder Sonnenschein, es gilt schnell zu taktieren und noch schneller zu pflanzen, wenn du verhindern willst, dass dein Gehirn auf dem Speiseplan der hungrigen Untoten landet!
Kämpf dich durch insgesamt fünf verschiedene Spielmodi und stell dich den abgefahrenen Mini-Games noch mehr zombietastischem Wahnsinn. Spiel gegen einen Freund im Duell-Modus oder erstell deinen eigenen Zombie-Avatar mit dem Zombatar.
Wie du ja weißt, bedeutet der Besitz eines eigenen Hauses nicht nur Feiern und Entspannen, es gibt auch einiges zu beachten - Aber keine Sorge - wir stehen dir gerne zur Seite. Dieser kleine Ratgeber bietet dir zu vielen deiner Fragen eine Lösung an. Natürlich übernimmt "Working Stiff Realy" keinerlei Verantwortung für eventuelle Mängel in deinem Haus. Sowie defekte Rohre, Insektenbefall, Zombies, die dein Gehirn verspeisen möchten.
Achte darauf, dass dein Anwesen in einem ordentlichen Zustand gehalten wird (Inklusive dem sofortigen Entfernen von "Nicht-Lebendem Material"). Fahrlässiges verhalten wird von der Nachbarschaftsvereinigung scharf geahndet. Mit den besten Grüßen! Die Nachbarschaftsvereinigung!
Features: - Erlebe fünf Spielmodi: Abenteuer, Puzzle, Überleben, den stressfreien Zen-Garten und die Mini-Spiele. - Kämpf gegen über 25 verschiedene Zombies. - Sammel rund 50 starke ausdauernde Pflanzen und verdien dir Bonus-Münzen, um eine Haustier-Schnecke, Zusatzkräfte und weitere Boni zu erwerben. - Bekämpf die Zombies in 22 Mini-Spielen, inklusive Hitzewelle, Luftangriff, Homerun-Derby und BOMBENSTIMMUNG. - Fordere einen Freund über den Duell-Modus heraus und wähle deine Seite: "Zombies" oder "Pflanzen". - Erstell deinen eigenen Zombie-Avatar mit dem Zombatar - Erweiter dein Wissen mit dem "Pflanzen gegen Zombies-Nachschlagewerk"
FSK ab 6 Jahren Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Standort: NDS PFL 12/06 EAN: 4032222510407
Inhalt: Kein Wunder, dass die alten Piratenschätze unangetastet auf den Inseln der Südsee liegen: Hier tosen gefährliche Wirbelstürme! Doch davon lassen sich die mutigen Kapitäne in Piratissimo nicht abschrecken. Dem Unwetter und verbissenen Kontrahenten zum Trotz begeben sie sich auf Schatzjagd. Je nachdem, an welcher Insel sie ankern, sacken sie Schätze ein oder kapern die Piraten-Kollegen, die sie dort antreffen. Doch wer zu gierig ist, bringt seinen Kahn mit der gesamten Goldfracht zum Kentern. Und wenn einen der Wirbelsturm erwischt, geht alles drunter und drüber. Wer sich auf dieser rauen See beweist und zuerst mit zehn Goldklumpen in seinen Heimathafen schippert, gewinnt. Deutscher Lernspielpreis, Spielehit für Kinder und Nominierung zum Kinderspiel des Jahres 2006 - bei Piratissimo liegen kleine Abenteurer goldrichtig. Mit beladbaren Holz-Segelschiffen und dem Holz-Hurrikan ist die spannende Schatzjagd auch optisch ein Highlight. Mit Spiel-Varianten für jüngere und erfahrene Piraten.
1 Spielplan mit Drehpfeil, 4 Piratenschiffe, 63 Schätze, 1 Tornado, 1 Würfel, 2 Spielanleitungen (deutsch, englisch) Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4250231709203
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 14.05.2024, 14:02 Uhr. 5.585 Zugriffe im Mai 2024. Insgesamt 813.273 Zugriffe seit April 2013
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