Inhalt: Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht.Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren.Ein falscher Schritt und du bist verloren!Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren":Die Insel der 1000 Gefahren1000 Gefahren zur GeisterstundeDer Urwald der 1000 GefahrenDas Meer der 1000 GefahrenDie Pyramide der 1000 GefahrenDas Fußballspiel der 1000 GefahrenDie Wüste der 1000 Gefahren1000 Gefahren auf dem Piratenschiff1000 Gefahren im Strafraum1000 Gefahren im Gruselschloss1000 Gefahren im Internet1000 Gefahren in der Drachenhöhle1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde1000 Gefahren am Katastrophentag1000 Gefahren im alten Rom1000 Gefahren im Reich des Pharao1000 Gefahren im Fußballstadion1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren bei den IndianernDas Handy der 1000 GefahrenDie Safari der 1000 GefahrenAgent der 1000 Gefahren1000 Gefahren in den USA1000 Gefahren in der WildnisDie Mannschaft der 1000 GefahrenKonsole der 1000 Gefahren1000 Gefahren auf dem Mars1000 Gefahren in der Schule des SchreckensFußballpokal der 1000 GefahrenDas Laserschwert der 1000 GefahrenDer Superheld der 1000 GefahrenDie App der 1000 Gefahren"Mittendrin statt nur dabei" ist das Konzept der "1000 Gefahren"-Reihe. Bücher für alle, die ihr Schicksal lieber selbst in die Hand nehmen wollen. Denn die Hauptperson bist einzig und allein du, der Leser! Es warten unzählige Abenteuer auf dich und nur du entscheidest, wie deine Geschichte ausgeht. Doch Vorsicht: eine falsche Entscheidung könnte dein Ende bedeuten!Noch mehr spannende Abenteuer der Reihe:1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren im GruselschlossDie Pyramide der 1000 Gefahren Schlagworte: YNNA Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Dinosaurier und Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-473-47741-8
Inhalt: Edo, das heutige Tokio, im Jahre 1727. Durch Zufall erfährst du, dass dein Vater als Ninja im Auftrag des Shoguns tätig ist. Wirst auch du die Kampfkunst der Ninja erlernen?"Mittendrin statt nur dabei" ist das Konzept der 1000 Gefahren-Reihe. Bücher für alle, die ihr Schicksal lieber selbst in die Hand nehmen wollen. Denn die Hauptperson bist einzig und allein Du, der Leser. Es warten unzählige Abenteuer auf dich und nur du entscheidest, wie deine Geschichte ausgeht. Doch Vorsicht: eine falsche Entscheidung könnte dein Ende bedeuten. Noch mehr spannende Abenteuergeschichten der Reihe sind beim Ravensburger Buchverlag erschienen: - 1000 Gefahren bei den Dinosauriern- Das Fußballspiel der 1000 Gefahren- Die Pyramide der 1000 Gefahren Schlagworte: YFT Kinder/Jugendliche: Historische Romane Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-473-47688-6
Inhalt: Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in Acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr!Du erbst ein Schloss, doch dort bist du nicht gern gesehen. Die Bewohner sind schaurige Gestalten und haben nur ein Ziel: Sie wollen dich so schnell wie möglich loswerden, egal wie ?"Mittendrin statt nur dabei" ist das Konzept der "1000 Gefahren"-Reihe. Bücher für alle, die ihr Schicksal lieber selbst in die Hand nehmen wollen. Denn die Hauptperson bist einzig und allein du, der Leser! Es warten unzählige Abenteuer auf dich und nur du entscheidest, wie deine Geschichte ausgeht. Doch Vorsicht: eine falsche Entscheidung könnte dein Ende bedeuten!Noch mehr spannende Abenteuer der Reihe:1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren im GruselschlossDie Pyramide der 1000 Gefahren Schlagworte: YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-473-47742-5
Inhalt: Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht.Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren.Ein falscher Schritt und du bist verloren!Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren":Die Insel der 1000 Gefahren1000 Gefahren zur GeisterstundeDer Urwald der 1000 GefahrenDas Meer der 1000 GefahrenDie Pyramide der 1000 GefahrenDas Fußballspiel der 1000 GefahrenDie Wüste der 1000 Gefahren1000 Gefahren auf dem Piratenschiff1000 Gefahren im Strafraum1000 Gefahren im Gruselschloss1000 Gefahren im Internet1000 Gefahren in der Drachenhöhle1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde1000 Gefahren am Katastrophentag1000 Gefahren im alten Rom1000 Gefahren im Reich des Pharao1000 Gefahren im Fußballstadion1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren bei den IndianernDas Handy der 1000 GefahrenDie Safari der 1000 GefahrenAgent der 1000 Gefahren1000 Gefahren in den USA1000 Gefahren in der WildnisDie Mannschaft der 1000 GefahrenKonsole der 1000 Gefahren1000 Gefahren auf dem Mars1000 Gefahren in der Schule des SchreckensFußballpokal der 1000 GefahrenDas Laserschwert der 1000 GefahrenDer Superheld der 1000 GefahrenDie App der 1000 Gefahren"Mittendrin statt nur dabei" ist das Konzept der "1000 Gefahren"-Reihe. Bücher für alle, die ihr Schicksal lieber selbst in die Hand nehmen wollen. Denn die Hauptperson bist einzig und allein du, der Leser! Es warten unzählige Abenteuer auf dich und nur du entscheidest, wie deine Geschichte ausgeht. Doch Vorsicht: eine falsche Entscheidung könnte dein Ende bedeuten!Noch mehr spannende Abenteuer der Reihe:1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren im GruselschlossDie Pyramide der 1000 Gefahren Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten, YFCA Kinder/Jugendliche: Interaktive Abenteuergeschichten Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-473-47819-4
Inhalt: Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in Acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr!Im Feriencamp im brasilianischen Urwald erwarten dich viele Gefahren: wilde Tiere, tosende Flüsse und mysteriöse Dorfbewohner. Sie erzählen dir von Manoa, einer sagenumwobenen Inkastadt tief im Dschungel, in der es große Goldschätze geben soll. Bist du mutig genug, die Suche anzutreten?"Mittendrin statt nur dabei" ist das Konzept der "1000 Gefahren"-Reihe. Bücher für alle, die ihr Schicksal lieber selbst in die Hand nehmen wollen. Denn die Hauptperson bist einzig und allein du, der Leser! Es warten unzählige Abenteuer auf dich und nur du entscheidest, wie deine Geschichte ausgeht. Doch Vorsicht: eine falsche Entscheidung könnte dein Ende bedeuten!Noch mehr spannende Abenteuer der Reihe:1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren im GruselschlossDie Pyramide der 1000 Gefahren Schlagworte: YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-473-47757-9
Inhalt: Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. Du gehst in Futura auf dem fernen Planeten Pax zur Schule. Deine Eltern sind Wissenschaftler und manchmal begleitest du sie auf einer Expedition mit ihrem Raumgleiter ins All. Doch heute gehen merkwürdige Dinge vor sich. Alle Roboter spielen verrückt. Und war dieser Umriss vor deinem Fenster etwa ein Alien? Schlagworte:Abenteuer, Erstes Lesealter, Planet, Weltall Systematik: 4.1 Umfang: 100 S. Standort: 4.1 LEN ISBN: 978-3-473-46251-3
Inhalt: In Dinolandia leben Hunderte von Dinosauriern und du wohnst mit deiner Familie direkt auf dem Gelände. Im Dinopark wurde eingebrochen. Gehst du der Sache auf den Grund oder überlässt du die Verfolgungsjagd lieber der Polizei? Wertvolle Dinosaurier-Eier wurden gestohlen. Hilfst du bei den Ermittlungen? Wenn du herausfinden willst, wer dahintersteckt, lies weiter auf Seite ... Schlagworte:Abenteuer, Dinopark, Erstes Lesealter, ab 7 Jahre Systematik: 4.1 Umfang: 100 S. Standort: 4.1 LEN ISBN: 978-3-473-46049-6
1000 Gefahren junior - Disney Villains 1000 Gefahren - Du entscheidest selbst junior Chaos beim Korallenfest Ravensburger, Ravensburg (2022)
Standort: 4.1 LEN
Inhalt: Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. Du bist der schnellste Schwertfisch der sieben Weltmeere. Wie alle anderen Meeresbewohner freust du dich auf das alljährliche Korallenfest. Doch ihr habt die Rechnung ohne die fiese Meereshexe Ursula gemacht, die das Fest um jeden Preis verhindern will. Findest du heraus, was sie vorhat? Oder spielst du lieber Flossenball? Wenn du das Korallenfest retten willst, lies weiter auf Seite ... Schlagworte:Erstes Lesealter, ab 7 Jahre Systematik: 4.1 Umfang: 100 S. Standort: 4.1 LEN ISBN: 978-3-473-49691-4
1000 Gefahren junior - Disney Villains 1000 Gefahren - Du entscheidest selbst junior Ein tierisch guter Plan Ravensburger, Ravensburg (2022)
Standort: 4.1 LEN
Inhalt: Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. Du bist das cleverste Erdmännchen im ganzen Zoo. Eines Nachts beobachtest du, wie Einbrecher durch den Zoo streifen. Kannst du alle Tiere rechtzeitig warnen? Oder findest du lieber heraus, wer die beiden Tollpatsche Horace und Jasper geschickt hat? Wenn dich dein Weg zu ihrer Chefin Cruella führen soll, lies weiter auf Seite ... Schlagworte:Erstes Lesealter, Suche, Verschwundene Tiere, Zoo, ab 7 Jahre Systematik: 4.1 Umfang: 100 S. Standort: 4.1 LEN ISBN: 978-3-473-49698-3
Inhalt: 1000 Gefahren - 1000 Abenteuer mit Disneys Malefiz! Jetzt bist du an der Reihe! Du bist die Hauptperson. Entscheide selbst, wie sich die Geschichte entwickelt. Die Königsfamilie gibt ein großes Fest im Schloss. Auch du bist eingeladen. Da sprengt ein ungeladener Gast die Party: Malefiz, die böse Fee! Sie entführt den Prinzen und verwandelt alle anderen Gäste in Stein. Jetzt liegt es an dir: Rettest du den Prinzen oder hilfst du zuerst den Leuten im Schloss? Wenn dich dein Weg zu Malefiz' düsterem Schloss führen soll, lies weiter auf Seite ...
Die beliebte Kinderbuch-Reihe "1000 Gefahren. Du entscheidest selbst!" nun endlich auch für Erstleser! Jeder Weg entführt dich in ein neues Abenteuer. Welchen Weg wählst du? Welcher Spur folgst du? Geht deine Geschichte jetzt schon zu Ende? Ein ganz besonderes Rätsel- und Entscheidungsbuch für Kinder! Mit farbigen Bildern und Fibelschrift - für Leseanfänger ab 7 Jahren perfekt geeignet. Schlagworte:Bösewicht, Disney, Fechten, Maleficent, Villains, ab 7 Jahre Systematik: 4.1 Umfang: 100 S. Standort: 4.1 DIS ISBN: 978-3-473-49747-8
Inhalt: Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht.Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren.Ein falscher Schritt und du bist verloren!Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren":Die Insel der 1000 Gefahren1000 Gefahren zur GeisterstundeDer Urwald der 1000 GefahrenDas Meer der 1000 GefahrenDie Pyramide der 1000 GefahrenDas Fußballspiel der 1000 GefahrenDie Wüste der 1000 Gefahren1000 Gefahren auf dem Piratenschiff1000 Gefahren im Strafraum1000 Gefahren im Gruselschloss1000 Gefahren im Internet1000 Gefahren in der Drachenhöhle1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde1000 Gefahren am Katastrophentag1000 Gefahren im alten Rom1000 Gefahren im Reich des Pharao1000 Gefahren im Fußballstadion1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren bei den IndianernDas Handy der 1000 GefahrenDie Safari der 1000 GefahrenAgent der 1000 Gefahren1000 Gefahren in den USA1000 Gefahren in der WildnisDie Mannschaft der 1000 GefahrenKonsole der 1000 Gefahren1000 Gefahren auf dem Mars1000 Gefahren in der Schule des SchreckensFußballpokal der 1000 GefahrenDas Laserschwert der 1000 GefahrenDer Superheld der 1000 GefahrenDie App der 1000 Gefahren Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten, YFCA Kinder/Jugendliche: Interaktive Abenteuergeschichten Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-473-47818-7
Inhalt: Musikproduzent Siegfried »Sunny« Sommer feiert eine glamouröse Party in seinem ultramodernen Smarthome. Alles kann er über eine App steuern. So praktisch, so bequem. Doch unvermittelt übernimmt ein Anderer die Kontrolle über die App. Sunny und seine Gäste werden eingeschlossen - und die Villa wird zur Todesfalle ? Schlagworte: F Belletristik und verwandte Gebiete, FF Kriminalromane und Mystery, FHK Technothriller Umfang: 368 S. ISBN: 978-3-8392-7652-5
Inhalt: Gerissene Diebe haben mithilfe ferngesteuerter Roboterdrohnen einen wertvollen Diamanten aus dem Naturkundemuseum in New York gestohlen. Dabei haben sie keinerlei Spuren hinterlassen. FBI und Polizei stehen vor einem Rätsel. Schnell sind Dr. Dark und sein Team vor Ort und nehmen die Verfolgung der cleveren Einbrecher auf. Eine actionreiche Verfolgungsjagd durch New York beginnt ... Umfang: 64 S. zahlr. Ill. (farb.) ISBN: 978-3-473-47672-5
Inhalt: Ein neuer Band der beliebten Fußball-Reihe, bei dem du selbst mitentscheiden kannst! Tom hat es geschafft: Der FC ist Meister geworden und die Fans vergöttern ihn. Jetzt geht es um den Champions-League-Pokal. Doch ausgerechnet jetzt will ihm der jüngere Raphael seinen Platz im Team streitig machen. Auch die Medien berichten, dass es im Team nicht rund läuft. Doch wer hat die internen Informationen weitergegeben? Gibt es einen Maulwurf im Team? Du selbst kannst Tom dabei helfen, den Verantwortlichen zu stellen. Schlagworte:ab 13 Jahre Systematik: 5.2 Umfang: 127 Seiten Standort: 5.2 LEN Bd. 3 ISBN: 978-3-551-31745-2
Inhalt: Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in Acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr!Du bist ein begeisterter Fußballer. Wenn du eines hasst, dann ist es Gewalt im Stadion. Als du einem Hooligan-Ring auf die Spur kommst, musst du dich entscheiden: Wagst du dich in die Höhle des Löwen und nimmst die Hooligans unter die Lupe oder konzentrierst du dich auf deine Kickerkarriere?"Mittendrin statt nur dabei" ist das Konzept der "1000 Gefahren"-Reihe. Bücher für alle, die ihr Schicksal lieber selbst in die Hand nehmen wollen. Denn die Hauptperson bist einzig und allein du, der Leser! Es warten unzählige Abenteuer auf dich und nur du entscheidest, wie deine Geschichte ausgeht. Doch Vorsicht: eine falsche Entscheidung könnte dein Ende bedeuten!Noch mehr spannende Abenteuer der Reihe:1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren im GruselschlossDie Pyramide der 1000 Gefahren Schlagworte: YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-473-47739-5
Inhalt: Dr. Dark und sein Team reisen nach Peru, um sich dort auf die Suche nach einer geheimnisvollen Inka-Stadt zu begeben. Auf fliegenden Motorrädern überqueren sie den Atlantik und Südamerika. Und auch die Lachgaspfeile schießende Spezialbrille, mit der das Team ausgestattet ist, erweist sich als äußerst nützliche Erfindung. Denn im Regenwald lauern viele Gefahren ... Umfang: 70 S. zahlr. Ill. (farb.) ISBN: 978-3-473-47671-8
Inhalt: Anna, Valentin und Jeremias sind Zeugen, als Albrecht Dürer samt seinem neuesten Gemälde entführt wird. Mutig beschließen die drei Waisenkinder auf eigene Faust zu ermitteln, um den Maler zu retten. Nürnberg, 1512. Die Waisenkinder Anna, Valentin und Jeremias leben auf einem verlassenen Dachboden in der Nähe des Dürerhauses. Zufällig werden sie Zeugen, wie der Maler entführt wird. Auch ein wertvolles Gemälde, an dem Albrecht Dürer gerade arbeitet, wird entwendet. Da niemand den Kindern Gehör schenkt, beschließen sie auf eigene Faust zu ermitteln.
Inhalt: In den verwinkelten Gassen Venedigs wird gefeiert, denn es ist Karneval. Unterdessen treibt ein Dieb über den Dächern der Stadt sein Unwesen. Zufällig entdecken Chiara und Federico, dass er es auf das Glasgeschäft von Federicos Vater abgesehen hat. Mutig nehmen sie die Verfolgung des maskierten Diebes auf doch der ist listig und entkommt ihnen immer wieder ... ab 10 J. Schlagworte:Diebstahl, Italien, Karneval, Krimi, Kriminalistik, Ratekrimi, Rezepte, Venedig, ab 10 Systematik: 5.1 Umfang: 123 S. ; zahrl. Ill. Standort: 5.1 LEN ISBN: 978-3-7855-5723-5
Inhalt: Spannender Lesespaß für Grundschulkinder ab der 2. Klasse! Die schlauen Kater Leon und Bobby leben auf einem alten Museumsschiff. Eine aufsässige Rattenclique ist ihr größtes Problem - bis das Herz der Ausstellung verschwindet, ein wertvoller Diamant. Wie blöd, dass die Zweibeiner die entscheidenden Spuren übersehen! Da müssen wohl die Kater ran, um den Räubern auf die Spur zu kommen ... Dieser lustige Katzenkrimi mit Hamburger Flair wird für fortgeschrittene Erstleser ab 7 Jahren zum absoluten Pageturner.
Duden - von Anfang an richtig! Lesenlernen leicht gemacht: Erstlesespaß für Kinder ab der 2. Klasse
So geht zeitgemäße Leseförderung: Alle Titel der Reihe werden bei Antolin gelistet und von einer pädagogischen Fachberatung geprüft. Diese spannende und mit viel Liebe zum Detail illustrierte Erstlesegeschichte aus der Reihe "Leseprofi" von FISCHER Duden Kinderbuch sorgt garantiert für Lesespaß. Der Text ist genau auf die Bedürfnisse der Jungen und Mädchen zugeschnitten. So erleben sie schnell motivierende Erfolge. Kleine, abwechslungsreiche Rätsel zur Sicherung des Textverständnisses begleiten beim Lesen. Ein interaktives Lesezeichen dient als Lösungsschlüssel. Schlagworte:Erstes Lesealter, Erstlesebuch, Krimi, ab 7 Jahre Systematik: 4.1 Umfang: 64 S. + Lesezeichen als Lösungsschlüssel Standort: 4.1 LEN ISBN: 978-3-7373-3471-6
Inhalt: Tim, Benni, Sophia und Fenja - das sind die Pfifferlinge! Die kleine Bande hat ein großartiges Lager mitten im Wald, dort treffen sie sich jeden Mittag zum Spielen und Erkunden der Umgebung. Doch eines Tages macht Fenja eine aufregende Entdeckung: Ein großer Hund streunt unangeleint und verletzt durch den Wald. Oder ... ist das etwa ein Wolf? Schon stecken die Pfifferlinge mittendrin in ihrem ersten Fall. Zum Glück ist Fenjas Vater Förster und steht den Natur-Detektiven mit Rat und Tat zur Seite. Schlagworte:Detektive, Detektivgeschichten, Freunde, Natur Systematik: C 5 Umfang: 1 CD Standort: C 5 LEN ISBN: 978-3-96398-064-0
Inhalt: Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in Acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr!Cool! Du darfst an einem Jugend-Camp in Ägypten teilnehmen. Als ein mysteriöser Ägypter dich in den Geheimgang einer Pyramide locken will, musst du dich entscheiden: Bleibst du als braver Tourist bei deiner Gruppe, oder versuchst du dich als Grabräuber und wirst vielleicht steinreich?"Mittendrin statt nur dabei" ist das Konzept der "1000 Gefahren"-Reihe. Bücher für alle, die ihr Schicksal lieber selbst in die Hand nehmen wollen. Denn die Hauptperson bist einzig und allein du, der Leser! Es warten unzählige Abenteuer auf dich und nur du entscheidest, wie deine Geschichte ausgeht. Doch Vorsicht: eine falsche Entscheidung könnte dein Ende bedeuten!Noch mehr spannende Abenteuer der Reihe:1000 Gefahren bei den Dinosauriern1000 Gefahren im GruselschlossDie Pyramide der 1000 Gefahren Schlagworte: YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-473-47740-1
Inhalt: Ben gehört zur blaublütigen Sippe der von und zu auf und davon Hohenzwitscherbergs. Laut seiner Mutter sind super Schulnoten und ein Haufen Freunde da natürlich selbstverständlich - Fehlanzeige bei Ben! Gut, dass er wenigstens einen einzigen Freund hat: Otto, ein fürchterlich schielendes Opossum. Dass es sprechen kann, ist das streng gehütete Geheimnis der beiden. Und prompt kommt noch ein zweites hinzu: Denn direkt vor Bens Kinderzimmer stürzt ein unbekanntes Flugobjekt ab. Die mysteriösen Passagiere vom Planeten Wups haben mehr als eine Überraschung parat, genau wie der Geheimdienst, der Ben, Otto und den außerirdischen Besuchern dicht auf den Fersen ist ... Schlagworte:Abenteuer, Antolin, Außerirdische, Freunde, Junge, Mission, Opossum, Spannung, ab 8 Jahre Systematik: 4.1 Umfang: 128 S.; zahlr. Ill. Standort: 4.1 LEN Bd. 1 ISBN: 978-3-522-50493-5
Inhalt: Die Wupis haben eine Mission: Die Außerirdischen vom Planeten Wups müssen die Erde auskundschaften! Dabei ist es natürlich zwingend notwendig, einen Ausflug in die Stadt zu unternehmen, anstatt sich immer nur auf dem Dachboden von Bens Zuhause zu verstecken. Doch bei ihrer Expedition wird das Wupi-Mädchen Triximixi plötzlich von zwei ziemlich gemeinen Agenten entführt. Für Ben, das schielende Opossum Otto und den Wupi-Jungen Cameo steht fest: Sie müssen ihre Freundin retten und sie aus dem supergeheimen Geheimdiensthauptquartier befreien! Schlagworte:Abenteuer, Antolin, Außerirdische, Freunde, Junge, Mission, Opossum, Spannung, ab 8 Jahre Systematik: 4.1 Umfang: 128 S.; zahlr. s/w Ill. Standort: 4.1 LEN Bd. 2 ISBN: 978-3-522-50494-2
Inhalt: Ben kann es nicht fassen: Seine außerirdischen Freunde vom Planeten Wups nehmen ihn und seinen besten Freund Otto mit auf ihren Heimatplaneten. Nach einem abenteuerlichen Flug durchs Weltall landet die Truppe in einer faszinierenden Welt. Ben ist begeistert - bis einer der wertvollsten Schätze auf Wups gestohlen wird und der Verdacht ausgerechnet auf ihn fällt. 900.000 Lichtjahre von zu Hause entfernt muss er seine Unschuld beweisen und den wahren Dieb überführen - natürlich mit intergalaktischer Unterstützung! Schlagworte:Abenteuer, Antolin, Außerirdische, Freunde, Junge, Mission, Opossum, Spannung, ab 8 Jahre Systematik: 4.1 Umfang: 128 S.; zahlr. s/w Ill. Standort: 4.1 LEN Bd. 3 ISBN: 978-3-522-50534-5
Inhalt: Athen, 438 v. Chr. Die Zeitdetektive sind vor Ort, als der Parthenon - der weltberühmte Tempel auf der Akropolis - feierlich eingeweiht wird. Sie können sogar einen Blick auf die wunderschöne, unermesslich wertvolle Statue der Göttin Athene werfen! Doch kaum ist die Feier vorüber, verschwindet Gold aus dem Tempel. Unter Verdacht: Perikles, der Bauherr! Die Zeitdetektive glauben an seine Unschuld, aber können sie sie auch beweisen?
Kinder für Geschichte begeistern - Fabian Lenk gelingt das immer! In seiner Reihe "Die Zeitdetektive" verpackt er historisches Wissen in abenteuerliche Zeitreise-Krimis. Exakt recherchiert und spannend! Schlagworte:Abenteuer, Athen, Griechenland, ab 9 Jahre Systematik: 5.1 Umfang: 160 S. Standort: 5.1 LEN Bd. 40 ISBN: 978-3-473-36908-9
Die Zeitdetektive - Das Wunder von Bern Die Zeitdetektive (Band 31) Ein Krimi zur Fußballweltmeisterschaft 1954 Ravensburger Buchverlag, Ravensburg (2014)
Standort: 5.1 LEN Bd. 31
Inhalt: Spiez in der Schweiz - 1954 n. Chr. Rund um die deutsche Fußballnationalmannschaft gehen merkwürdige Dinge vor sich. Wer will den Fußballern kurz vor dem WM-Finale schaden? Die Zeitdetektive ermitteln in einem echten Fußballkrimi. Spiez in der Schweiz, 1954. Rund um die deutsche Fußballnationalmannschaft gehen merkwürdige Dinge vor sich. Ein zwielichtiger Reporter treibt sich in der Nähe der Mannschaft herum, in die Werkstatt von Adi Dassler, dem Erfinder der austauschbaren Stollen, wird eingebrochen, in die Vitaminlösung des deutschen Mannschaftsarztes wird ein Brechmittel gemischt. Wer will den Fußballern kurz vor dem WM-Finale schaden? Die Zeitdetektive ermitteln in einem echten Fußballkrimi.
Inhalt: Ägypten, 1922. Die Abendsonne senkt sich über das Tal der Könige, als der englische Archäologe Howard Carter die Entdeckung des Jahrhunderts macht: Er findet das sagenumwobene Grab des Pharao Tutanchamun. Doch der sensationelle Fund gibt den Zeitdetektiven Rätsel auf: Wer hat das Chaos in der Vorkammer hinterlassen? Von wem stammt der Fußabdruck im Bodenstaub? Von antiken Grabräubern, so wie Carter behauptet?Im Tal der KönigeÄgypten - 1922 n. Chr. Der Archäologe Howard Carter macht die Entdeckung des Jahrhunderts: Er findet das Grab des Pharao Tutanchamun. Aber warum sind plötzlich Teile des Schatzes verschwunden? Die Zeitdetektive ermitteln. Schlagworte:Pyramide, Zeitreise, ab 9 Jahre, Ägypten Systematik: 5.1 Umfang: 160 S., schw.-w. Ill. Standort: 5.1 LEN Bd. 36 ISBN: 978-3-473-36960-7
Inhalt: London im Jahre 1594. William Shakespeares neuestes Stück, "Romeo und Julia", soll bei Hofe aufgeführt werden. Doch dann geht die Bühnendekoration in Flammen auf und Shakespeare selbst entkommt nur knapp einem Überfall. Stecken neidische Dichterkollegen dahinter? Schlagworte:Abenteuer, Historisch, Shakespeare, William, 1564 - 1616, Zeitreise, ab 9 Jahre Systematik: 5.1 Umfang: 159 S. Standort: 5.1 LEN ISBN: 978-3-473-36962-1
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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