Inhalt: In acht Themengebieten werden spielerisch die Jahreszeiten anhand von 32 Illustrationen entdeckt. Die Spieler müssen die passenden Puzzleteile finden und damit ihren Jahreskreislauf vervollständigen.
Wann verlieren die Bäume ihre Blätter? Wann braucht ihr Mütze und Schal? Und wann feiern wir Ostern? In dem tiptoi® Spiel "Reise durch die Jahreszeiten" erfahren die Kinder auf spielerische Art Wissenswertes zu Themen wie Natur, Kleidung, Feste und Wetter. Anhand von liebevoll illustrierten Puzzleteilen lernen die Kinder die Besonderheiten von Frühling, Sommer, Herbst und Winter kennen: Der tiptoi® Stift macht die Entdeckungsreise dabei für alle Sinne lebendig. Tippen die Kinder auf die Puzzleteile, hören sie stimmungsvolle Geräusche, Gedichte, Texte und tolle Kinderlieder. So gibt es in jeder Jahreszeit viel zu sehen, zu hören - und zu singen. Gemeinsam mit dem tiptoi® Stift singen die Kinder beispielsweise "Im Märzen der Bauer". Der intelligente tiptoi® Stift sagt im Suchspiel auch an, welches Puzzleteil die Spieler für ihren Jahreskreis brauchen. Und schon geht die Suche los. Durch verschiedene Hinweise grenzt der Stift die Suche immer mehr ein und trainiert damit das Gedächtnis und die Logik der Kinder. Ob allein oder gemeinsam, die tiptoi® "Reise durch die Jahreszeiten" macht in jedem Fall viel Spaß und vermittelt das Wissen altersgerecht.
tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
32 große Jahreszeiten-Puzzleteile, 4 Spielertafeln, 1 Steuerungstafel (Funktioniert nur mit tiptoi-Stift. Stift muss seperat erworben werden) Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556005147
Inhalt: Es gibt keine Märchen mehr! Der böse König hat die Seiten des letzten Märchenbuches zerrissen und in seinem tristen Schlossgarten versteckt. Gemeinsam versuchen die Kinder, die zusammengehörigen Buchseitenhälften durch Verschieben der Wiesenplättchen wiederzufinden. Doch schaffen sie es, alle Märchen zu finden?
1 Spielplan, 47 Märchen- und Wiesenplättchen, 1 Laufweg, 1 Baum, 14 Buchseiten, 1 Kordel, 4 Kinderfiguren, 1 König, 2 Spielanleitungen (deutsch, englisch) Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4250231709470
Inhalt: Mit diesen Blöcken kannst du alles Mögliche anstellen!
Eine Spielvariante: Baue einen hohen Turm und versuche, die Blöcke (deiner eigenen Farbe) herauszuziehen und oben wieder aufzulegen, ohne dass der Turm umfällt. Du kannst sie natürlich auch als Bausteine benutzen und die tollsten Bauwerke daraus machen!
Block-Größe: 20 x 4,5 x 2,5 cm Systematik: Bibliothek der Dinge Umfang: 60 Holzblöcke + großer Farbenwürfel + Anleitung Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: Bibliothek der Dinge EAN: 8717775442776
Inhalt: 41 Mikadostäbe aus Holz (Länge ca. 50 cm) mit mehrsprachiger Spielanleitung in Pappschachtel Systematik: Bibliothek der Dinge Umfang: 41 Stäbe + Spielanleitung Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: Bibliothek der Dinge EAN: 4020972029416
Inhalt: Das Ringwurfspiel ist ein Spiel um das Werfen und Rechnen zu trainieren. Die Ringe müssen auf die entsprechenden Zahlen geworfen werden.
1 Ringwurfspiel (10 Holzteile) mit 5 Sisal-Ringen im Stoffbeutel 24 x 56 x 56 1,15 kg Systematik: Bibliothek der Dinge Umfang: 10 Holzteile, 5 Ringe, Beutel Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: Bibliothek der Dinge
Inhalt: Wer besegelt die Weltmeere und erobert die meisten Inseln und Schätze? Risiko Junior ist schnell erlernt und mit coolem Piratenmotiv farbenfroh gestaltet. Kinder ab 5 Jahren ziehen mit ihren Piratenschiffen als Spielfiguren, aus denen sie auch ihre Würfel herauskatapultieren können, über den Spielplan und erobern Inseln und Schätze. Wer am Ende die meiste Beute gemacht hat, gewinnt. Das Spiel erfordert kein Einlesen, ist schnell eingerichtet und kann in weniger als 30 Minuten gespielt werden. Eine großartige Möglichkeit, Kindern die beliebte Marke Risiko näher zu bringen. - Das Spiel éRisiko' in einer Version für die ganz Kleinen - Besegel die Weltmeere und erobere Inseln - Mit Piratenschiffen als Spielfiguren - Für 2-4 Spieler - Ab 5 Jahren geeignet
Inhalt: SonyBMG präsentiert in diesem Herbst die ersten drei Folgen einer neu entwickelten, umfangreichen Ritter-Rost-Hörspielserie, die sich speziell an junge Zuhörer richtet. Mit gewohnt rostigem Charme und Humor haben Jörg Hilbert und Felix Janosa gänzlich neue, abenteuerliche Geschichten und Lieder rund um die Bewohner der Eisernen Burg erdacht. Systematik: C 5 Umfang: 1 CD Standort: C 5 HIL ISBN: 978-3-86629-454-7
Freigegeben ab 6 Jahren ; Voraussetzungen: PlayStation 3, Gitarre oder Bass mit 4.1-Inch-Ausgang und Real-Tone-Kabel Systematik: Ycr Umfang: 1 BR-Disc, 1 Anleitung, 1 Kurzanleitung Standort: Ycr ROC
Inhalt: Actionspiel mit 50 Würfeln für zwei Spieler oder zwei Teams. Der Erfolgstitel aus den USA - vielfach ausgezeichnet.
Drachen- gegen Löwenritter: Zwei Teams stehen sich in diesem spannenden Ritterduell gegenüber. Raubritter und Spione sind starke Angreifer. Trolle, Drachen und Löwen beschützen die eigene Burg. Die Spieler schnippen abwechselnd ihre Würfel mit dem Ziel möglichst viele Würfel des gegnerischen Teams abzuräumen. Wer zuerst den gegnerischen König von der Spielmatte schnippt, gewinnt das turbulente Actionspiel. Der ultimative Schnipp-Kick ums Königreich!
1 dreiteilige Spielmatte, 50 Würfel, 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4002051697631
Inhalt: Rund um den Ball bietet viele interessante Spiel- und Übungsformen rund um den Themenbereich Ball. Neben vielen verschiedenen Spielideen mit unterschiedlichen Bällen für alle Altersgruppen werden in dieser Broschüre Möglichkeiten aufgezeigt, wie man mit dem Einsatz von Bällen kindgemäß und motivierend Dehn- und Kräftigungsübungen in die Kinderturnstunde und in den Sportunterricht einbinden kann. Ein Minigolf-Parcours zur Schulung der Geschicklichkeit sowie ein Biathlon, der neben Treffsicherheit auch die Ausdauer fördert, bieten Anregungen zu einem außergewöhnlichen Balleinsatz in Kindergarten, Schule und Verein. Doch auch die Bereiche der Wahrnehmung und Entspannung kommen nicht zu kurz: bei Karussell-Massage und Vogelnetz-Trampolin kommen Kinder zur Ruhe. Selbstverständlich finden sich in dieser Pipo-Ausgabe wieder Anregungen für alle Altersgruppen vom Eltern-Kind-Bereich bis zu den Grundschulkindern - von Kindergarten bis Sportunterricht. Symbole kennzeichnen, welche Ideen für die einzelnen Altersgruppen besonders zu empfehlen sind. Umfang: 96 S. zahlr. Ill. ISBN: 978-3-8403-0013-4
Inhalt: Diese Pipo-Ausgabe rückt die häufig vernachlässigten Füße in den Mittelpunkt. Neben wertvollen Hintergrundinformationen über (Kinder-)Füße finden sich in diesem Heft viele Spielideen, Übungen, Bewegungsgeschichten und -spiele, die die Fußmuskulatur kräftigen und für gesunde Kinderfüße sorgen. Umfang: 96 S. zahlr. Ill. ISBN: 978-3-8403-0370-8
Inhalt: In welchem Zuhause ist es besonders grün und gemütlich? Zimmerpflanzen werden so platziert, dass ihre Lichtbedürfnisse möglichst erfüllt werden. Je besser die Pflege, desto grüner sprießt es. Im Familienspiel ab zehn Jahren wählen die Spielerinnen und Spieler in jedem Zug eine Kombination aus einer Zimmer- oder Pflanzenkarte und einem Einrichtungsgegenstand. Die Kartenauslage, die das Zuhause darstellt, wächst. Aber Achtung! Es gibt mehrere Ziele zu beachten, um das Grün zu vermehren. "Grüne Daumen« bieten in diesem Gesellschaftsspiel weitere Aktionsmöglichkeiten.
Inhalt: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetd!
Das Kultspiel aus den 90er Jahren erfreut noch immer die ganze Familie und ist mit neuer Auflage zurück. Am Tatort London jagt Scotland Yard den geheimnisvollen Verbrecher Mister X. Die Verfolgungsjagd führt durch die ganze Stadt und die Detektive müssen gut zusammenarbeiten, um ihn zu finden. Seine Fahrscheine sind der einzige Hinweis, um ihm auf die Schliche zu kommen. Doch aufgepasst: Mister X führt seine Verfolger gerne in die Irre, taucht plötzlich ab und verwischt alle Spuren.
Wird Scotland Yard es schaffen, Mister X das Handwerk zu legen? Spannung bis zum Ende ist garantiert. Mister X gewinnt, wenn er bis zum Ende der letzten Spielrunde unentdeckt durch London fährt. Die Detektive gewinnen, wenn sich einer von ihnen mit Mister X auf derselben Station befindet. Das Tolle an der neuen Auflage ist, dass das Spiel nun auch zu zweit gespielt werden kann, die Spieler bekommen Unterstützung durch gemeinsam gespielte Bobbies.
1 Spielplan 6 Spielfiguren 29 Startkarten 130 Tickets, davon 57 x Taxi, 45 x Bus, 23 x Underground, 5 x Black-Ticket 3 Doppelztugtickets 5 Ticket-Tafeln für die Detektive 1 Fahrtentafel mit Papier für Mister X 2 Ringe für die Bobbies
Für 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4005556266012
Inhalt: Auf der ganzen Welt treibt Mr. X sein Unwesen, doch Scotland Yard ist ihm bereits dicht auf den Fersen. Eine spannende Kampagne führt durch fünf Metropolen. Ob als Mr. X oder als Detektive, es wartet eine aufregende Verfolgungsjagd. Im fesselnden Multiplayermodus helfen handschriftliche Bildschirmnachrichten, Mr. X zu fassen. Taktisches Können, Beobachtungsgabe und ein wenig Glück entscheiden über Sieg oder Niederlage. Wird es den Detektiven gelingen, Mr. X aufzuspüren oder kann er für immer entkommen? FEATURES: - Spielpläne mit 5 verschiedenen Städten (London, Berlin, Paris, Amsterdam, New York) - Kampagnenmodus mit spannender Story - Multiplayer im Hotseat, Multicard und Singlecard-Play - Handschriftliche Bildschirmnachrichten für Teamabsprachen im Multiplayermodus - Jeder Modus wahlweise spielbar als Mr. X oder Detektiv.... Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Standort: NDS SCO 10/17 EAN: 4017244020622
Inhalt: Was hat Alice im Wunderland mit Rotkäppchen oder Schneewittchen zu tun? Alles Mädels, oder gibt's da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat sie nichts mit dem Lampengeist gemeinsam, wohl aber etwas mit Rotkäppchens Jägersmann? Bei Similo: Märchen geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Märchenfigur zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charaktere aus, bis am Ende - hoffentlich - nur noch der geheime Charakter übrig ist. Grinsekatze oder Böse Königin, bei Similo: Märchen findet ihr es heraus! Kann einzeln gespielt werden oder in Kombination mit anderen Similo-Sets!
30 Karten, 1 Spielregel Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4270000440106
Inhalt: Vom österreichischen Autorenduo Arno Steinwender und Christoph Reiser entwickelt - revolutioniert das traditionelle Quizspielen. Ohne lange Wartezeiten geht es spannend von Einem zum Nächsten: Ist eine richtige Antwort bekannt, rät man einfach nur richtig oder zockt um weitere Punkte? Nervenkitzel ist immer garantiert, wenn sich zeigt, ob die Antwort stimmt und wer wie lange weitermacht oder aussteigt. Die spannende Verbindung zwischen Quizspiel und Zockerelement macht schon nach 20 Minuten so was von süchtig ... Ideal auch, dass man die kompakte Box überall mitnehmen kann - ins Restaurant oder auf Reisen oder wo auch immer ein kurzweiliges Spielvergnügen gefragt ist.
Wer ist der Cleverste? Ein Quizspiel der besonderen Art
Filmpartner von Julia Roberts benennen, Weltstädte nach ihrem Längengrad ordnen, die Herkunftsländer internationaler Pop-Bands erraten, die Gastgeberländer von Fußball-Weltmeisterschaften wissen. Mehr Abwechslung als "Smart 10" kann ein Quizspiel kaum bieten. Praktisch verpackt in einer reisetauglichen Box gehen die Fragen reihum - und machen schon nach 20 Minuten so was von süchtig...
1 Smartbox mit integrierten Punktezählern, 10 Antwortmarker, 100 beidseitig bedruckte Quizkarten, 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 9001890716799
Inhalt: Ein Nerdsommer mit HerzklopfenRubys Sommer ist etwas ganz Besonderes: Eine Woche zelten mit ihren Freunden im Nirgendwo, sich in fantastische Abenteuer stürzen und einmal jemand anderes sein ? oder in ihrem Fall ganz sie selbst. Lady Ruby, die starke, beliebte Anführerin ihres Rollenspiel-Teams. Aus Not an Mitspielern lädt sie den Gamer Ben ein, der Gefallen an ihrem bisher geheim gehaltenen Hobby findet. Oder doch an Ruby selbst? Und dann taucht auch noch ihr Ex Henrik auf, mit dem Ruby noch eine Rechnung offen hat.Ein Sommer, ein schräges Mittelalter-Kostüm-Event und eine überraschende Liebe. Umfang: 384 S. ISBN: 978-3-641-19999-9
Inhalt: Der beliebteste blaue Igel der Welt ist zurück und erlebt in SONIC THE HEDGEHOG 2 ein neues großartiges Abenteuer: Nachdem sich Sonic in Green Hills niedergelassen hat, will er beweisen, dass er das Zeug zum echten Helden hat. Die Gelegenheit lässt nicht lange auf sich warten, als er von Erzfeind, Dr. Robotnik, und dessen neuem Partner, Knuckles, herausgefordert und auf die ultimative Probe gestellt wird. Das Bösewicht-Duo ist auf der Suche nach einem rätselhaften Smaragd, der die Macht hat, die Zivilisationen zu zerstören. Wie gut, dass auch der energetischste Igel der Welt Verstärkung bekommt und fortan Kumpel Tails an seiner Seite hat. Gemeinsam begeben sie sich auf eine actiongeladene Reise rund um den Globus, um den geheimnisvollen Edelstein zu finden, bevor er in die falschen Hände gerät.
Regie: Jeff Fowler Darsteller: James Marsden, Jim Carrey, Tika Sumpter, Adam Pally, Shemar Moore, Natasha Rothwell, Lee Majdoub
FSK ab 12 Jahre Systematik: DVD Umfang: 1 DVD (ca. 117 Min.) Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: DVD SON EAN: 5053083249694
Inhalt: Auf der Empfehlungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2014
Hochstapler gesucht! Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt: die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen.
Für 2-4 Spieler. Spieldauer: 15 Min.
20 Cups in fünf Farben, 24 Spielkarten, 1 Glocke, 1 Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4007396037807
Inhalt: Spiel- und Bastelspaß für alle Jahreszeiten mit passenden Gedichten und Geschichten, Märchen und Brauchtum; reich illustriert. Systematik: Ycl 1 Umfang: 80 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: Yc l 1 STO ISBN: 978-3-629-00410-9
Inhalt: Die wohlhabenden Edelsteinhändler der Renaissance wollen mehr, sie wollen Prestige und die Gunst des Adels. Also setzen sie geschickt Gold und ihre Juwelen ein, um Minen zu erwerben, Transporte zu organisieren und Handwerker anzuwerben.
So bauen sie sich nach und nach ihre Produktionsketten zu unermesslichem Reichtum auf und erlangen immer mehr Einfluss und Prestige. Im schnellen Familienspiel Splendor schlüpft ihr in die Rolle dieser Edelsteinhändler. Ihr sammelt hochwertige Edelsteinchips, kauft Entwicklungskarten und erwerbt so Prestige.
Wer am Ende das meiste Prestige hat, gewinnt. Splendor, das 2014 als Spiel des Jahres nominiert war, kommt nun in neuem Glanz zu euch. Das überarbeitete Cover lässt dieses elegante Familienspiel neu erstrahlen.
90 Entwicklungskarten, 10 Adligen-Kärtchen, 40 Chips, Spielanleitung Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 3558380022244
Inhalt: Konstruktionsbaukasten für Kinder und große Geometrie-Modelle zum Bauen.
49 Stäbe mit 28 Kugeln im Karton
43 x 25 x 8,5 cm 2 kg Systematik: Bibliothek der Dinge Umfang: 49 Stäbe + 28 Kugeln, Anleitung Altersfreigabe: ab 16 Jahren Standort: Bibliothek der Dinge
Inhalt: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Mit Jono und Jada, den beiden SteinzeitKindern, geht es auf eine Reise In die Vergangenheit. Dabei gibt es viel zu entdecken. Die Kinder spielen nach, wie die ersten Menschen sesshaft wurden. Dabei werden Waren gesammelt und die Spieler bauen ihre erste eigene Siedlung.
Ausgezeichnet als Kinderspiel des Jahres 2016 (Kritikerpreis).
1 Spielregel 1 Spielplan 4 Ablagetableaus "Siedlung" 4 Spielermarker 4 Spielfiguren (blau, gelb, grün, rosa) 20 Waren (je 4 x Beere, Fisch, Krug, Pfeilspitze und Zahn) 15 Hüttenplättchen 2 Hundeplättchen 14 Waldplättchen (6 x Würfelaugen, je 1 x Beere, Fisch, Krug, Pfeilspitze, Zahn, Tauschfeld, Hund und Bauplatz)
Für 2 - 4 Spieler ab 5 Jahren. Systematik: Spiel Standort: Spiel EAN: 4001504482589
Inhalt: Ein Computerspiel als Gefängnis? Längst ist es möglich, sein ganzes Leben in Onlinespielen zu verbringen, während der Körper in Überlebenskapseln versorgt wird. Daniel Mahan wurde zu acht Jahren in solch einem Spiel verurteilt. Er glaubt, dass ihn dort nur öde Quests erwarten, doch er merkt schnell, dass das Spiel einige Überraschungen für ihn in petto hält. Und bald ist er nicht nur Herr einer Goblinmannschaft, sondern auf den Spuren eines weltumspannenden Komplotts ... Umfang: 509 S. ISBN: 978-3-7325-7394-3
Inhalt: Daniel Mahan wurde reingelegt: Statt ein gespiegeltes und damit harmloses Sicherheitssystem zu hacken, wie vereinbart, dringt er unwissentlich ins echte System ein. Er wird zu acht Jahren Haft verurteilt, die er aber nicht im Gefängnis, sondern innerhalb des Online-Computerspiels Barliona absitzen muss. Dort soll Daniel Zwangsarbeit in einer Mine leisten. Doch es gibt Möglichkeiten, die Strafzeit in der Mine zu verkürzen und sogar ins normale Hauptspiel zu gelangen. Fortan setzt Daniel alles daran, diese Queste zu meistern! Umfang: 381 S. ISBN: 978-3-7325-6093-6
Inhalt: Werde zum Sushi Meister! Der alte Sushi Meister betreibt ein weltberühmtes Sushi Restaurant im fernen Osten. Seine kulinarischen Snacks sind in aller Munde bekannt und sehr geschätzt von Feinschmeckern aus aller Welt. Demnach ist es natürlich kein Wunder, dass die Sushi Fans gerne die Rezepte vom alten Sushi Meister erlernen wollen. Allerdings hatten erst wenige die Ehre in das geheime Sushi-Handwerk eingeweiht zu werden. Mit Sushi Academy bekommst du jetzt die Möglichkeit all diese Rezepte einzusehen und deren Zubereitung spielend leicht zu erlernen. Unter der strengen Aufsicht des alten Sushi Meisters lernst du wie man richtig Gemüse und Fisch schneidet, dekoriert und natürlich serviert. Stelle deine erlernten Kochfähigkeiten unter Beweis und kreiere nach Lust und Laune eine Auswahl von Sushi Gerichten nach deinem Geschmack. Wer weiß, vielleicht wirst du ja eines Tages den großen Sushi Meister übertreffen. Systematik: Nintendo DS Umfang: 1 Spiel + 1 Spielanleitung Standort: NDS SUS 10/15 EAN: 5906961197122
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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